Copyright: Photo-Paint Help, V 1.1, © 1993 Corel Corp.


Contenido de la Ayuda de CorelPHOTO-PAINT

Los temas de Ayuda de CorelPHOTO-PAINT se encuentran divididos en categorías representadas por los iconos que a continuación se recogen.

Para seleccionar una categoría con el ratón, ponga el ratón sobre su icono y púlselo. Con el teclado, pulse el Tabulador para resaltar la categoría que desee y la tecla Intro. Si necesita acceder a la Ayuda con ventanas de diálogo abiertas, pulse el ratón sobre F1. Para mayor información acerca de la utilización de Ayuda, consulte la sección Uso de la Ayuda del menú Ayuda.


 Comandos de CorelPHOTO-PAINT

Menú Archivo	Los comandos del menú Archivo sirven para crear nuevas imágenes, guardar y cargar imágenes, imprimir imágenes, seleccionar la impresora y sus opciones, especificar opciones de preimpresión, editar mapas de tonos y salir de CorelPHOTO-PAINT.

Menú Edición	Los comandos del menú Edición sirven para corregir errores, copiar o cortar en el Portapapeles o en disco y pegar elementos del Portapapeles o disco y hacer que una ventana de dibujo adopte el color del fondo.

Menú Imagen 	Los comandos del menú Imagen sirven para retocar, mejorar, transformar y manipular imágenes o selecciones.

Menú Efectos 	Los comandos del menú Efectos sirven para seleccionar y aplicar distintos filtros de efectos especiales a las imágenes o selecciones.

Menú Máscara 	Los comandos del menú Máscara sirven para manipular zonas de la imagen mediante distintas funciones de máscara.

Menú Mostrar	Los comandos del menú Mostrar sirven para ampliar o reducir la imagen, cambiar el diseño de la pantalla, ocultar o mostrar la caja de herramientas y acceder a las persianas de CorelPHOTO-PAINT.

Menú Especial	Los comandos del menú Especial sirven para determinar la tolerancia de colores, seleccionar preferencias y mostrar información sobre el sistema.

Menú Ventana	Los comandos del menú Ventana sirven para reorganizar las ventanas de CorelPHOTO-PAINT, minimizar las imágenes, cambiar la imagen activa y duplicar imágenes.

Menú Ayuda	Los comandos del menú Ayuda sirven para abrir el programa de Ayuda de CorelPHOTO-PAINT y aprender más acerca de comandos, procedimientos y herramientas.

Menú Control	Los comandos del menú Control del programa CorelPHOTO-PAINT y las ventanas de dibujo sirven para mover, cerrar, restaurar y cambiar el tamaño de la ventana. Todos los menús Control de las ventanas disponen de un comando adicional, Información de imagen.


procedimientos
  Cómo...

•	Trabajar con ventanas

•	Utilizar las herramientas de selección

•	Utilizar las herramientas de visualización

•	Pintar objetos

•	Dibujar objetos

•	Utilizar los filtros

•	Retocar las imágenes

•	Trabajar con colores

•	Gestionar archivos


Menú Archivo

Nuevo	Crea una imagen nueva.

Abrir	Carga una imagen previamente guardada en un disco o en el Portapapeles.

Cerrar	Cierra la imagen y todos sus duplicados. Si se han introducido cambios después de grabar por última vez, CorelPHOTO-PAINT le preguntará si desea guardarlos.

Guardar	Guarda los cambios introducidos en la imagen actual. El archivo del disco se actualizará consecuentemente.

Guardar como	Guarda una nueva imagen por primera vez o graba una imagen previamente guardada en disco con otro nombre o con otro formato.

Obtener imagen	Le permite seleccionar un dispositivo origen, obtener una imagen de un escáner u otro dispositivo externo y calibrar estos aparatos.

Imprimir	Le permite imprimir imágenes, configurar dispositivos de impresión, calibrar impresoras y seleccionar varias opciones de impresión.

Preimpresión	Permite acceder a la ventana de diálogo Herramientas de preimpresión para crear circuitos de corrección del color.

Editar mapa de tonos	Permite editar los componentes RGB y CMYK de las imágenes con el fin de crear curvas de respuesta personalizadas y ajustar la gamma.

Salir	Cierra el programa CorelPHOTO-PAINT. Si se han introducido cambios en la imagen después de guardarla, CorelPHOTO-PAINT le preguntará si desea guardarlos.


Comando Nuevo  (Menú Archivo)

Para crear una nueva imagen:

1.	Seleccione Nuevo en el menú Archivo.

2.	Introduzca las dimensiones de la imagen en los recuadros Anchura y Altura.

3.	Seleccione el tipo de Unidades (pulgadas, milímetros, picas, puntos, centímetros, píxeles).

4.	Escriba o seleccione un valor para la resolución de la imagen.

5.	Seleccione un formato de color en la lista desplegable Modo (Blanco y negro, 256 colores, Escala de grises, Color de 24 Bits),

En pantalla aparecerán los valores correspondientes a la memoria necesaria y a la memoria disponible.

6.	Pulse el ratón sobre Aceptar.


Comando Abrir (Menú Archivo)

Nota: Si el archivo abierto es demasiado grande para los recursos del sistema, CorelPHOTO-PAINT hará que aparezca el mensaje "memoria insuficiente". Aunque el programa seguirá intentando cargar la imagen, sólo se verá una parte de ella.

Para cargar una imagen de un disco:

1.	Seleccione el comando Abrir en el menú Archivo.

2.	Seleccione un tipo de archivo en la lista Mostrar archivos de tipo.

3.	Escoja la Unidad y Directorio que desee.

4.	Pulse el ratón sobre un archivo en el recuadro de lista Nombre de archivo.

5.	Pulse el ratón sobre Información para ver la información correspondiente al archivo (nombre, fecha y hora de creación, anchura, altura, colores, tamaño, tamaño de la imagen, formato y subformato).

6.	Pulse el ratón sobre Simular para ver una representación en bitmap de la imagen.

7.	Pulse el ratón sobre Aceptar.

Puede haber hasta ocho imágenes distintas abiertas al mismo tiempo.


Comando Guardar como (Menú Archivo)

Para guardar una imagen en disco por primera vez o guardar bajo otro nombre una imagen existente:

1.	Seleccione Guardar como en el Menú Archivo.

2.	Seleccione un tipo de archivo en el recuadro Mostrar archivos de tipo.

3.	Seleccione, si así lo desea, otras opciones disponibles en la lista desplegable Subformato.

4.	Seleccione la Unidad y Directorio en los que desee guardar el archivo.

5.	Escriba un nombre para el archivo en el recuadro Nombre de archivo.

6.	Active el recuadro Copia para que CorelPHOTO-PAINT guarde una copia de seguridad con el signo $ como tercera letra de la extensión del nombre del archivo.

7.	Pulse el ratón sobre Aceptar.


Comando Obtener archivo -- Seleccionar el dispositivo de origen, obtener imágenes, calibrar dispositivos
Comando Obtener imagen  (Menú Archivo)

El comando Obtener imagen permite acceder a dispositivos de entrada externos, como escáneres o tarjetas de captura de imágenes sin tener que salir de CorelPHOTO-PAINT.

Seleccionar origen

Para seleccionar un dispositivo de origen:

1.	Escoja Seleccionar origen en el menú lateral de Obtener imagen.

2.	Pulse el ratón sobre el nombre de uno de los dispositivos que aparezcan en la ventana de diálogo Seleccionar origen. La opción por defecto es Corel Image Source.

3.	Pulse el ratón sobre Seleccionar.

Obtener

El comando Obtener permite controlar y acceder a los dispositivos de entrada externos.

Para obtener una imagen:

1.	Seleccione Obtener en el menú lateral de Obtener imagen para acceder al escáner.

La ventana de diálogo Corel Image Source visualizada dependerá del tipo de imagen utilizado. Algunos escáneres disponen de más opciones a las que se puede acceder pulsando el ratón sobre el botón Ajustes.

2.	Pulse el ratón sobre el botón Preescanear para realizar un escaneo preliminar de toda la imagen.

3.	Seleccione una zonar arrastrando los tiradores de las esquinas con el ratón.

4.	Pulse sobre el botón Escanear para realizar un escaneo definitivo.

5.	Guarde el archivo en disco.

Calibrar

Mediante el comando Calibrar podrá construir curvas de degradados personalizados para mejorar/optimizar la linealidad del escáner. Si, por ejemplo, el escáner produce imágenes demasiado oscuras o sin suficiente contraste, podrá compensar estos defectos utilizando una curva que hará que la salida del escáner sea más clara y nítida.

Para utilizar el comando Calibrar:

1.	Seleccione Obtener en el comando Obtener imagen del menú Archivo.

2.	Escanee la banda de calibración de la tarjeta de referencia rápida como imagen de 24 bits.Seguidamente aparecerá la ventana de diálogo Calibración de escáner.

3.	Elija Calibrar en el menú lateral Obtener imagen. Seguidamente aparecerá la ventana de  diálogo Calibración del escáner.

4.	 Elija la opción Nuevo y pulse el ratón sobre Calibrar para leer el archivo escaneado.

5.	Pulse el ratón sobre Guardar para guardar la curva con otro nombre y descripción.


Comando Imprimir del menú Archivo -- Impresión de imágenes
Comando Imprimir (Menú Archivo)

•	Imprimir

•	Especificar impresora

•	Calibrar

•	Opciones


herramientas de preimpresión
Comando Preimpresión (menú Archivo)

Esta ventana de diálogo sirve para crear un circuito de corrección de colores que prepara la imagen para realizar la separación de colores. Se debe crear un circuito .SMT para cada una de las impresoras de destino utilizadas con el fin de que los colores de la imagen se impriman con la máxima exactitud posible en cada caso. Se puede utilizar (o modificar) el circuito por defecto que se suministra con CorelDRAW.

Opciones de la ventana de diálogo:

Circuito

Muestra el nombre del circuito actual.

Sustitución del componente gris (GCR)

CGR es una técnica para eliminar total o parcialmente el contenido de cian, magenta y amarillo que produce el componente gris de una imagen. Arrastre los tiradores de rango tonal del gráfico GCR hacia arriba o hacia abajo para establecer el nivel que desee. El valor que aparece sobre el rango tonal seleccionado cambiará consecuentemente.

Ganancia de punto

Ajusta el tamaño de los puntos de los medios tonos para compensar la ganancia de puntos producida por las pruebas web, offset y off press. Seleccione la opción que corresponda al tipo de prensa que vaya a utilizar.

Seleccione el canal CMYK que desee en el recuadro de lista Ganancia de punto. Se puede establecer el porcentaje de ganancia de punto para los cuatro canales CMYK por separado o en conjunto seleccionando Maestro en el recuadro de lista. (Los porcentajes más normales son entre 18% y 24% para pruebas web, offset y off-press).

Calidad

Determina la calidad del color del circuito de corrección de colores. Seleccione Mejor si quiere crear un circuito preliminar para realizar una prueba con una muestra de color generada por la impresora de destino. Este proceso puede llevar algunos minutos. Seleccione Optima para crear un circuito en el caso de que la opción Mejor no resulte adecuada. Este proceso puede durar entre  20 y 40 minutos en un ordenador 486.

Eliminación del subcolor (UCR)

El proceso UCR utiliza el negro para reducir y sustituir los colores de cuatricomía. Seleccione la cantidad de UCR que desee arrastrando el cursor o introduciendo el valor en el recuadro de texto.

Película, Impresora	Indique si va a reproducir el archivo sobre película o directamente en una filmadora seleccionando Película o Impresora, respectivamente.

Punto negro	Establezca la cantidad de Punto negro que desee pulsando el ratón sobre flecha arriba o flecha abajo o introduciendo un valor en el recuadro de texto. Punto negro especifica la oscuridad visible de los tonos negros de la imagen.

Cargar, Guardar

Pulse el ratón sobre el botón Cargar para cargar un nuevo circuito.

Pulse el ratón sobre Guardar para guardar como nuevo circuito los cambios introducidos.

Calibrar...

Activa la ventana de diálogo Calibrar desde la que podrá hacer coincidir los colores del monitor con una muestra de color generada por una impresora o filmadora de destino. Haga coincidir los seis colores primarios del monitor (CMY y RGB) con sus equivalentes impresos. De esta manera, tendrá la seguridad de que los colores visualizados serán lo más parecidos posible al resultado impreso.

Pulse el ratón sobre un recuadro de color para activar la ventana de diálogo Color, que dispone de controles para seleccionar los colores.

NOTA: Si trabaja con varios dispositivos CMYK (por ejemplo, filmadora, impresora de pruebas o matchprint), quizá deba especificar valores de calibración de color específicos para cada uno de ellos. (CorelDRAW dispone de varios circuitos SMT que incluyen valores de calibración para algunos de los dispositivos de filmación e impresión de pruebas CMYK más populares).


editar mapa de tonos
Editar mapa de tonos  (Menú Archivo)

La ventana de diálogo Mapa de tonos permite crear un curvas de degradado con para la entrada del escáner, la gamma de la pantalla y la corrección de las imágenes. La curva se puede editar moviendo los tiradores (puntos) con el ratón, introduciendo valores para los puntos en el Maestro RGB o CMYK o ajustando el valor Gamma.

Pulse el ratón sobre:

Aplicar para aplicar la curva actual a la imagen.

Cancelar para cerrar la ventana de diálogo sin aplicar esta función.

Cargar para cargar las curvas del mapa de tonos.

Guardar para guardar los valores actuales.

Restaurar para volver a los valores por defecto.

Simular para ver el efecto de la corrección/mejora actuales sobre la imagen antes de aplicar el efecto.

Editar>> para editar los puntos de la cuadrícula del mapa de tonos.

Opciones para seleccionar las opciones de la rejilla.

Mapa de tonos consta de una cuadrícula con la que ajustar el brillo, la sombra y otros nueve temas relacionados con los medios tonos situados entre éstos para los componentes RGB o CMYK de la imagen. En la parte inferior de la ventana hay un cursor para ajustar la gamma.

Edición de la curva del mapa de tonos

Elija la opción RGB del recuadro de grupo Mapa de tonos para editar los componentes rojo, verde, azul y gris al mismo tiempo; o bien, edite solamente uno de los componentes cada vez seleccionándolos individualmente (por ejemplo el verde). Cuando elija un componente concreto, éste aparecerá en la cuadrícula El mismo procedimiento es válido para la opción CMYK.

Botones de Opciones

Restablecer	restauras los ajustes de curva original.

Copiar maestro	ajusta la curva de un color, como el Verde, con la curva RGB.

Tiradores	muestra unos cuadrados en la curva que se pueden pulsar y arrastrar.

A mano alzada	permite pulsar y arrastrar el ratón en cualquier punto de la curva.

Gamma	permite ajustar el valor gamma con el cursor.

Cuadrícula	activa y desactiva la cuadrícula del fondo


Comando Imprimir
Comando Imprimir (Menú Archivo)

Imprime la imagen actual utilizando las opciones especificadas por el usuario.

Ventana de página

Muestra el aspecto que tendrá un dibujo cuando lo imprima. La silueta que rodea la simulación indica el lugar en el que se imprimirán las marcas de corte. Es posible modificar el tamaño de la página arrastrando los tiradores que aparecen a su altededor. Para modificar su posición en la página, pulse el ratón en el interior de la imagen y arrástrelo. Para realizar esta operación con mayor precisión, especifique valores en los recuadros Posición y Altura.

Las reglas permiten juzgar el tamaño y posición relativos de la imagen. Es posible cambiar las unidades de las reglas pulsando en el recuadro Unidades y seleccionando una nueva en la lista.

NOTA: Si se modifica el tamaño y la posición de la imagen, el archivo de la imagen no se verá afectado, sino úlnicamente su impresión.

La impresora activa y el puerto al que se halla conectada se recogen en la esquina superior izquierda de la ventana de diálogo. Si hay otras impresoras instaladas, podrá seleccionar la que desee utilizar en la lista

Impresora

Muestra una ventana de diálogo desde la que podrá seleccionar las opciones de configuración de la impresora.

Opciones...

Muestra la ventana de diálogo Opciones, que dispone de opciones más avanzadas para controlar cómo se imprime un dibujo.

Color...

Activa la ventana de diálogo SmartColor, que dispone de controles para preparar las imágenes para producir separaciones de colores.

Posición:

Permite ajustar el tamaño y la posición de las imágenes con precisión numérica.  NOTA: Si se modifica el tamaño y la posición de la imagen, el archivo de la imagen no se verá afectado, sino únicamente su impresión. Pulse la tecla Tab después de introducir un número en uno de los recuadros

Izquierda, Arriba	Ajusta la posición en página de la imagen. El valor del recuadro izquierdo representa la posición de la esquina superior izquierda de la imagen. El valor Arriba indica la posición del extremo superior de la imagen.

Anchura, Altura	Ajusta el tamaño de la imagen. Cuando se cambia el valor de un recuadro, el del otro cambia en proporción con el fin de mantener la relación de aspecto de la imagen.

Escala

Pulse el ratón sobre Mantener aspecto para no distorsionar la imagen cuando la escale. Especifique las Unidades que desee utilizar y pulse sobre Rehacer para volver a dibujar la simulación.

Adaptar a página	Reduce la imagen para que coincida con el papel de la impresora. Esta opción sirve para sacar pruebas de imágenes cuyas dimensiones excedan las del tamaño máximo del papel.

Centrar imagen	Centra la imagen en la página. Si esta opción está activa cuando se selecciona Adaptar a página, estará gris y no será posible elegirla.

Factor de escala	Modifica el tamaño de la imagen a la hora  de imprimirla. Los valores inferiores a 100 la reducen, en tanto que los superiores a esa cifra la aumentan. Resulta de utilidad para sacar pruebas de dibujos muy pequeños o muy grandes.


opciones de impresión de imágenes
Ventana de diálogo Opciones de impresión (Menú Archivo)

Esta ventana de diálogo sirve para especificar la impresión del archivo y acceder a los controles de la impresión de separaciones.

Referencias

Añade marcas de impresora e información sobre el archivo estándar a la imagen cuando se seleccionan las correspondientes opciones.

NOTA: Para que aparezcan las referencias, el tamaño de la Página imprimible (fijado en la ventana de diálogo Preparar página) debe ser inferior al de la página sobre la que se va a realizar la impresión.

Marcas de corte	Imprime marcas de corte en la página impresa. Si va a imprimir separaciones de colores, el color, ángulo de trama y densidad de cada una de las páginas se imprimirán también.

Calibración	Imprime barras de calibración para las barras de color de la imagen.

Registro	Imprime marcas de registro en todas las páginas.

Información	Imprime el nombre de la imagen, la frecuencia de trama y la fecha y hora actuales en el exterior del margen izquierdo de la Página imprimible. Asimismo, incluye el nombre del color y el ángulo de trama cuando se imprimen separaciones de colores.

Imprimir negativo

Crea una imagen invertida de la imagen para imprimirla en una filmadora que trabaje directamente sobre película. La opción por defecto es el Positivo.

Emulsión debajo

Seleccione esta opción cuando imprima en película y desee que la imagen se imprima con la cara de la emulsión debajo.

Simular imagen

Muestra la imagen actual en la ventana de la página o pulse el ratón sobre Mostrar límites imagen con el fin de ver las dimensiones de la imagen en el marco de la página.

Separar: Imprimir separaciones en escala de gris / imprimir separaciones de color

Disponible cuando se activa Imprimir como separaciones. Pulse el ratón sobre esta opción para activar otra ventana de diálogo en la que encontrará controles para preparar la imagen para la separación de colores.

Destino (Archivo/Impresora)

Crea un archivo PostScript que se puede imprimir desde el DOS. Cuando seleccione Aceptar, se abrirá una ventana de diálogo en la que se le pedirá que introduzca un nombre para el archivo. Las imágenes impresas en archivo siempre utilizan la frecuencia de trama por defecto de 60 líneas por pulgada. Si desea utilizar otra distinta, especifíquela mediante la opción Frecuencia de trama.

Curva de salida

Pulse el ratón sobre Activar para cargar una curva de salida (.map) para la impresora utilizada.

Frecuencia (lpi)

Determina la trama de medios tonos utilizada para imprimir la imagen.

Angulos

Escriba valores para las separaciones CMYK.

Información

Pulse el ratón sobre esta opción para ver información relativa a la impresora actual.


ventana de diálogo color
Ventana de diálogo SmartColor

Esta ventana de diálogo sirve para comparar las imágenes con una versión ajustada de acuerdo con los valores del Circuito de colores actual. Desde esta ventana se puede acceder a otra ventana de diálogo con las que se pueden cambiar las opciones para adaptarse a las características de la imagen y a las necesidades particulares de la producción de la impresión.

Opciones de la ventana de diálogo:

Original, Simulación

Muestra la imagen original sin ajustar a la izquierda y la imagen con la corrección de colores a la derecha. El nombre del circuito utilizado para ajustar la imagen aparece en la barra de títulos de la ventana de diálogo.

Es posible ampliar las imágenes original y simulada pulsando el ratón sobre sus respectivos botones. Arrastre el recuadro de la ventana Original para seleccionar la zona que desee ampliar.

Simulación

Seleccione esta opción para previsualizar la imagen en una escala de gris de 256 tonos. Esta opción sólo está disponible cuando una de las cuatro planchas CMYK está activada.

Circuitos

Muestra ventanas de diálogo para cargar, modificar y ver la información relativa a los Circuitos de colores.

Cargar	Muestra otra ventana de diálogo desde la que se puede especificar el Circuito de colores que se desea modificar.

Guardar	Activa otra ventana de diálogo para guardar el circuito modificado como nuevo circuito.Pulse el botón Preimpresión para acceder a la ventana de diálogo Herramientas de preimpresión. Modifique los parámetros y cree un nuevo circuito. Dado que a la ventana Herramientas de preimpresión se accede mediante la ventana de diálogo SmartColor, el botón Guardar estará gris y deberá regresar a la ventana SmartColor para guardar el nuevo circuito.

Información	Muestra información sobre el actual Circuito de colores.

El recuadro Proceso de imagen permite utilizar y ver una curva de degradado para imprimir la imagen en la impresora actual Máscara difusa mejorará la calidad de la imagen una cantidad determinada.


configurar la impresora
Comando Especificar impresora (Menú Archivo)

Este comando sirve para seleccionar la impresora y las opciones de impresión de la imagen.

Opciones de la ventana de diálogo:

Impresora

Selecciona la impresora por defecto o una impresora de la lista del recuadro Impresora específica. En esta lista sólo se recogen las impresoras instaladas. Las impresoras se instalan mediante el Panel de control de Windows.

Orientación

Selecciona la orientación de la página de la impresora. Seleccione una impresora que coincida con la orientación especificada para la imagen con el comando Preparar página.

Papel

Selecciona el tamaño y la fuente del papel. Pulse el ratón sobre las flechas que aparecen a la derecha de los recuadros Tamaño y Fuente para ver una lista de las opciones disponibles.

Opciones

Muestra una ventana de diálogo en la que se pueden escoger opciones por defecto para la impresora seleccionado. Para mayor información, seleccione el botón Ayuda después de escoger el botón Opciones.


calibrar impresora
Comando Calibración de impresión (Menú Archivo)

Maximice la linealidad de la impresora ajustando la curva que figura en la ventana de diálogo Calibración de impresión. Pulse el ratón sobre Maestro para ajustar todos los colores, o pulse sobre Rojo, Verde o Azul para ajustar sólo uno, respectivamente.

Para calibrar una impresora:

1. Cargue e imprima la banda de calibración de salida DEFAULT.MAP

2. Compare la banda con los bloques del lado izquierdo de la ventana de diálogo Calibración de impresión y cambie los valores de los recuadros situados al lado de estos. Asimismo, también podrá pulsar el ratón en los cuadrados de la curva y arrastrarlos.

3. Vuelva a imprimir la banda y siga cambiando los valores hasta obtener una banda impresa uniforme.

4. Si dispone de un densitómetro, podrá examinar la banda e introducir valores exactos en los recuadros.

5. Cree distintas curvas para lograr diferentes objetos. Cree curvas para obtener impresiones más claras o con más contraste.

6. Pulse el ratón en el botón Guardar para guardar la nueva curva con otro nombre o descripción.

7. Pulse el botón Cargar para cargar otras curvas.


Menú Edición

Deshacer	Cancela los cambios introducidos después de la última selección de herramienta o comando efectuada.

Cortar	Borra zonas seleccionadas y las copia en el Portapapeles.

Copiar	Copia la imagen en el Portapapeles.

Pegar	Escoja Como nueva selección para trasladar el contenido del portapapeles dentro un recuadro, a la esquina superior izquierda de la imagen. Seleccione Como nueva imagen para pegar el contenido del portapapeles como nuevo archivo dentro de su propia ventana.

Borrar	Borra la imagen o zona seleccionadas y rellena ese área con el color del fondo.

Copiar a archivo	Copia en disco una zona seleccionada.

Pegar de archivo	Sitúa una imagen grabada en disco en la esquina superior izquierda de la imagen actual rodeándola de un recuadro.


Comando Deshacer (menú Edición
Comando Deshacer (Menú Edición)

Para cancelar cambios recientes:

•	Seleccione Deshacer en el menú Edición. Mediante Deshacer podrá anular todos los cambios producidos después de la última selección de herramienta o comando realizada.

•	Deshacer local sirve para cancelar únicamente algunos de los cambios introducidos con posterioridad a la última selección de una herramienta o comando.


Comando Cortar (Menú Edición)

Para cortar una zona definida en el portapapeles:

1.	Seleccione un color de fondo con el que rellenar la zona que quedará vacía en la Persiana Selección de colores.

2.	Defina la zona en cuestión con la herramienta Selección, Varita mágica, Lazo o Polígono.

3.	Seleccione Cortar en el menú Edición; la zona seleccionada quedará sustituida por el color del fondo.


Comando Copiar (Menú Edición)

Para copiar una zona seleccionada en el portapapeles:

1.	Defina la zona con las herramientas Selección, Varita mágica, Lazo o Polígono.

2.	Seleccione Copiar en el Menú Edición.


Comando Pegar (Menú Edición)

Para pegar una selección almacenada en el portapapeles:

1.	Seleccione Pegar como nueva selección en el menú Edición. La selección aparecerá en el ángulo superior izquierdo dentro de un recuadro.

2.	Arrastre la selección hasta situarla donde desee.

3.	Seleccione una herramienta o pulse el ratón fuera de la selección para pegarla.

4.	Seleccione Pegar como nueva imagen para crear un nuevo archivo con su propia ventana. Seguidamente podrá guardar la imagen con el comando Guardar como del menú Archivo.


Comando Copiar a (menú Edición)
Comando Copiar a archivo  (Menú Edición)

Para copiar en disco una zona seleccionada:

1.	Defina la zona en cuestión con la herramienta Selección, Varita mágica, Lazo o Polígono.

2.	Seleccione un tipo de archivo en el recuadro Mostrar archivos de tipo.

3.	Seleccione las demás opciones que desee en la lista desplegable Subformato de archivo.

4.	Seleccione la Unidad y Directorio en los que desee guardar el archivo.

5.	Escriba un nombre para el archivo en el recuadro Nombre de archivo.

6.	Active la opción Copia para que CorelPHOTO-PAINT guarde una copia de seguridad del archivo con el carácter $ como tercera letra de su extensión.

7.	Pulse el ratón sobre Aceptar.


comando Pegar de (menú Edición)
Comando Pegar de archivo (Menú Edición)

Para pegar una imagen de un archivo:

1.	Seleccione Pegar de archivo en el Menú Edición.

2.	Seleccione un tipo de archivo en el recuadro Mostrar archivos de tipo.

3.	Seleccione las demás opciones que desee en la lista desplegable Subformato de archivo.

4.	Seleccione la Unidad y Directorio que correspondan.

5. Escriba un nombre para el archivo en el recuadro Nombre de archivo.

6.	Pulse el ratón sobre Aceptar. La selección aparecerá en la esquina superior izquierda dentro de un recuadro.

7.	Arrastre la selección para situarla en otra zona.

8.	Seleccione una herramienta o pulse el ratón fuera del recuadro para pegar la selección.


Menú Imagen

Color	Brillo y contraste

Umbral

Gamma

Tono y saturación

Perfilar	Perfilar

Resaltar detalle

Máscara difusa

Máscara difusa adaptativa

Suavizar	Suavizar

Ablandar

Difuso

Mezcla

Tono	Asignar color/grises

Ecualizar

Reflejar

Rotar

Distorsionar

Nuevo muestreo

Resolución

Convertir a

Separar canales a

Combinar canales

Información


Utilización de los filtros

Los filtros sirven para mejorar el aspecto de las imágenes y crear efectos especiales que afecten a todo el conjunto o sólo a las partes seleccionadas. Los filtros no son más que una parte del proceso de mejora de imágenes. CorelPHOTO-PAINT dispone de otras herramientas y comandos de retoque que se pueden emplear para editar las imágenes.

Nota:

•	El botón Simular permite ver el efecto que tendrán los cambios sobre la imagen antes de que se produzcan.

•	Use la herramienta Deshacer local para eliminar los cambios en otras zonas más pequeñas, contornos o píxel a píxel.

•	El comando Deshacer sirve para cancelar todos los cambios introducidos desde la última selección de herramienta o comando efectuada. Este comando también deshace todos los cambios aplicados a las máscaras.

•	Algunos filtros, como Impresionismo y Puntillismo, pueden resultar muy lentos. Seleccione primero una parte de la imagen y pruebe los distintos ajustes antes de pasar a aplicar el efecto a toda la imagen.

•	El tipo de imagen utilizada puede determinar la efectividad del filtro. Un filtro como Perfil del menú lateral Borde funciona adecuadamente con imágenes que tienen amplias zonas de colores directos, pero no con imágenes complejas que consten de muchos tonos de color.

•	El efecto de un filtro como Máscara difusa adaptativa sólo resulta visible en imágenes en color de alta resolución.

•	Muchos filtros crean efectos mucho más interesantes si se aplican a imágenes en color que si se utilizan con imágenes en escala de gris.


filtro mezcla
Filtro mezcla  (menú Imagen)

El filtro Mezcla del menú lateral Suavizar sirve para suavizar y ablandar los colores y realizar transiciones más graduales en aquellas zonas en las que las zonas claras entren en contacto con las sombras.

Para mezclar imágenes o zonas definidas:

1.	Seleccione o introduzca la Cantidad de mezcla .

2.	Seleccione Apertura amplia para que el efecto resulte más suave.

3.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro brillo y contraste
Filtro de Brillo y Contraste (menú Imagen)

El filtro de Brillo y contraste del menú lateral Color puede emplearse para aclarar u oscurecer una imagen (brillo), o bien para modificar la distinción entre las zonas claras y oscuras (contraste). La intensidad de este efecto afecta a las zonas más claras de la imagen, ya que las hace más claras o más oscuras.

Para cambiar el brillo o contraste y ajustar la intensidad de las imágenes o

zonas seleccionadas:

1.	Escriba o seleccione la cantidad de brillo, contraste e intensidad que desee utilizar. Cuanto mayor sea este valor, más intenso será el efecto. Como regla general, podemos decir que se debe aumentar el contraste la décima parte de lo que se aumente el brillo. La intensidad se aplica principalmente a las partes más claras de la imagen.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Filtro Ecualizar (menú Imagen)

El filtro Ecualizar del menú lateral Tono sirve para redistribuir los tonos de los colores. Ecualizar hace que los colores más oscuros pasen a negro y los más claros a blanco y "estira" los demás. El histograma que aparece representa los tonos de la imagen. La altura de las barras muestra el número de puntos que poseen esa cantidad de tono. En la parte inferior del histograma podrá ver el rango de colores de la imagen.

Lo mejor para las imágenes escaneadas suele ser ecualizarlas antes de utilizar otros filtros.

Para ecualizar imágenes o selecciones:

1.	Pulse el botón Simular para previsualizar el efecto de los valores por defecto. Esto suele proporcionar buenos resultados.

2.	Pulse y arrastre las flechas que aparecen por debajo del histograma para ajustar los valores Bajo, Medio y Alto.

•	Los tonos que aparecen a la izquierda de la flecha Bajo son negros.

•	Los tonos que aparecen a la derecha de la flecha Alto son blancos.

•	Los brillos son los tonos situados entre los valores Altos y Medios.

•	Las sombras son los tonos situados entre los valores Bajos y Medios.

•	Seleccione Restaurar para regresar a los valores originales.

3.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Asignar color/filtros
Filtro Asignar color/grises (menú Imagen)

El filtro Asignar color/grises del menú lateral Tono sirve para corregir los errores de iluminación de la imagen.

Para aplicar el filtro Asignar color/grises:

1.	Seleccione una opción Predefinida y CorelPHOTO-PAINT ajustará automáticamente la imagen.

2.	Seleccione los colores que desee cambiar en la lista desplegable Canal. Todos ajusta todos los colores de la imagen y es el único canal disponible para imágenes en escala de gris. Seleccione un solo color para crear efectos especiales o ajustar el equilibrio cromático de la imagen.

3.	Seleccione un Estilo para introducir otros cambios.

Curva: Suaviza la distribución y ajusta otros Estilos. Pulse el ratón sobre los tiradores de la curva del recuadro de muestra y arrástrelos para ajustarla.

A mano alzada: Permite dibujar formas personalizadas en el recuadro de muestra. Pulse el ratón sobre la curva y arrástrelo para ajustarla.

Lineal: Permite ajustar el brillo y el contraste de un canal. Pulse el ratón sobre uno de los tiradores que aparecen en ambos extremos de la línea en el interior del recuadro de muestra y arrástrelos para realizar ajustes.

4.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto de los cambios sobre la imagen. Escoja el comando Restaurar para regresar a los valores originales.

5.	Seleccione Aceptar.


filtro perfilar
Filtro Perfilar  (menú Imagen)

Para perfilar imágenes o zonas seleccionadas:

1.	Introduzca o seleccione la intensidad de la perfilación.

2.	Seleccione Apertura amplia para lograr una perfilación más efectiva.

3.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.

Temas relacionados

Pincel perfilar


comando Reflejar (reflejar en sentido vertical u horizontal)
Comando Reflejar (menú Imagen)

El comando Reflejar del menú Imagen sirve para reflejar una imagen o zona seleccionada en vertical o en horizontal:


Comando Convertir a (menú Imagen)

Para convertir una imagen a otro formato de color:

1.	Seleccione Convertir a en el menú Imagen.

2. Escoja un formato de color.

Blanco y negro [1-bit]	Convierte la imagen a blanco y negro. Seleccione Dibujo lineal para aplicar medios tonos. Seleccione Medios tonos de impresora para utilizar un medio tono de engorde o Medios tonos de trama para utilizar medios tonos difusos.

Escala de gris [8-bits]	Convierte la imagen a escala de grises.

256 colores [8-bits]	Convierte la imagen a 256 colores.

True Color [24 bit]	Convierte la imagen a color de 24 bits.

3.	La imagen convertida se carga en otra ventana bajo el nombre NUEVO. Utilice el comando Guardar como del menú Archivo para guardar la imagen convertida.


Rotar (menú Imagen)

Para rotar imágenes o zonas seleccionadas:

Seleccione Rotar 90° a la derecha, 90° a la izquierda o 180°.

Emplee el comando Personalizado  para introducir o seleccionar la cantidad de rotación que desee. Personalizado rotará toda la imagen, no una zona seleccionada, creando una nueva imagen en otra ventana. Utilice el comando Guardar como del menú Archivo para guardar la imagen con otro nombre o formato.

Mediante el comando Rotar libremente podrá rotar una zona seleccionada o toda la imagen. Pulse el ratón sobre el tirador de una esquina y arrástrelo para determinar la intensidad de la rotación. Para cambiar el centro de rotación, pulse el ratón sobre el círculo y arrástrelo.


resolución
Resolución (menú Imagen)

El comando Resolución permite especificar una resolución de imagen en puntos por pulgada. Esta información se conservará junto con la imagen al guardarla y afectará al resultado impreso.

Para ajustar la resolución de la imagen:

1.	Seleccione o introduzca un valor en puntos por pulgada.

2.	Pulse el ratón sobre Aceptar.


comando distorsionar (menú imagen)
Distorsionar (menú Imagen)

El comando Distorsionar permite seleccionar zonas de la imagen y darles formas distintas.

Para distorsionar una imagen:

1.	Defina la zona en cuestión con una herramienta de selección.

2.	Pulse el ratón sobre una de las esquinas del recuadro de selección y arrástrelo hasta que alcance la forma deseada.

3.	 Pulse el ratón fuera de la zona seleccionada para pegar la zona distorsionada.


muestrear imágenes de nuevo (menú Imagen)
Nuevo muestreo (menú Imagen)

El comando Nuevo muestreo activa la ventana de diálogo Nuevo muestreo de imagen para crear una nueva imagen con otro tamaño y/o resolución. Ajuste la anchura y altura de la imagen por tamaño o porcentaje. Las medidas aparecen en píxeles.

Opciones de la ventana de diálogo:

El recuadro Información de imagen original recoge la anchura, altura y tamaño de la imagen original, en tanto que Información de imagen cambiada muestra los valores correspondientes a la anchura, altura y tamaño de la nueva imagen.

Introduzca o seleccione una anchura para la nueva imagen en Cambiar por porcentaje o en Cambiar por tamaño. Los cambios introducidos en un recuadro afectarán automáticmente al otro. Si se activa la opción Mantener aspecto, la altura se cambiará automáticamente a medida que cambie la anchura. Pulse el ratón sobre Mantener aspecto para deseleccionar esta opción e introducir valores personalizados para la Altura.

 Especifique la resolución (PPP) de la imagen. Esto afectará al proceso de impresión, pero no al aspecto de la imagen en pantalla. De esta manera se traducen los píxeles a pulgadas para imprimir el archivo.

Seleccione una opción en el recuadro Proceso:

Estirar crea una imagen de menor calidad estirando los píxeles duplicados.

Antialias elimina los "dientes de sierra" de la imagen original.

Promedio crea una imagen más uniforme promediando los píxeles duplicados.

Truncar crea una imagen de menor calidad con un nuevo muestreo que suprime los píxeles superpuestos.


separar canales
Separar canales a (menú Imagen)

El comando Separar canales a se emplea para separar una imagen en los canales correspondientes a los distintos componentes de cada uno de los modelos de color (RGB, HSV, HLS, CMYK, YIQ). Esto le permitirá editar un canal sin afectar a los demás. Cuando se separa una imagen, se crea un archivo en escala de gris PCX por cada uno de los componentes.

Se puede guardar cada canal en un archivo distinto utilizando otros formatos (BMP, TGA, TIFF). También se puede modificar un canal con varios filtros o herramientas y guardarlo como nuevo archivo.


combinar canales
Combinar canales (menú Imagen)

Mediante este comando podrá volver a combinar los canales previamente separados de una imagen.

Para combinar canales:

1.	Separe la imagen mediante el comando Separar canales a del menú Imagen. En este ejemplo, la imagen se separará en sus componentes RGB.

2.	Edite una o todas las imágenes separadas.

3.	Pulse el comando Combinar canales del menú Imagen.

4.	Los tres archivos correspondientes a los canales aparecerán en el recuadro Imágenes origen de la ventana de diálogo Combinar.

5.	Compruebe que los archivos de la imagen que aparecen en el recuadro Imagen destino se corresponden adecuadamente con los canales que figuran en el recuadro Canal. Por ejemplo, el archivo BLUE.PCX debe aparecer al lado del canal B.

6.	Pulse el ratón sobre Aceptar para combinar las imágenes componentes en un nuevo archivo PCX.

Asimismo, existe la posibilidad de reasignar los canales a otros archivos de destino con el fin de crear una serie de efectos especiales recombinando los distintos componentes. En el recuadro Circuitos podrá cargar otro circuito de corrección de colores.


filtro umbral
Filtro Umbral (menú Imagen)

El filtro Umbral del menú lateral Color se utiliza para que los colores de las imágenes pasen a ser sólidos y hacer desaparecer los tonos medios. Los píxeles cuyo tono sea más claro que un valor especificado por el usuario pasan a ser blancos, en tanto que los píxeles más oscuros se transforman en colores sólidos.

Para ajustar el umbral:

1.	Pulse sobre el cursor con el fin de especificar el porcentaje que desee utilizar.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro gamma
Filtro Gamma (menú Imagen)

El filtro Gamma del menú lateral Color se emplea para mejorar el detalle de las imágenes ajustando los valores medios de la escala de grises (tonos medios). Esto no afectará a las zonas de sombra (zonas negras más oscuras) ni a las zonas de brillo (las zonas blancas más claras).

Para ajustar la Gamma:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar el valor que desee.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro tono y saturación
Filtro Tono y saturación (menú Imagen)

El filtro Tono y saturación del menú lateral Color sirve para ajustar el tono (el color) y la saturación (la cantidad de dicho color) de la imagen sin afectar a su brillo.

Para ajustar el Tono y saturación:

1.	Pulse el ratón sobre ambos cursores y especifique los valores que desee.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro resaltar detalle
Resaltar detalle (menú Imagen)

El comando Resaltar detalle del menú lateral Perfilar sirve para analizar los valores de los píxeles de colores similares con el fin de determinar en qué dirección se debe aplicar la mayor cantidad de perfilación.

Para perfilar zonas de colores similares:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar el porcentaje que desee.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro máscara difusa
Filtro Máscara difusa (menú Imagen)

El filtro Máscara difusa del menú lateral Perfilar sirve para acentuar el detalle de los bordes y perfilar cierta cantidad de zonas uniformes de la imagen.

Para perfilar con Máscara difusa:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar el porcentaje deseado.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro máscara difusa adaptativa
Filtro Máscara difusa adaptativa (menú Imagen)

El filtro Máscara difusa adaptativa del menú lateral Perfilar sirve para acentuar el detalle de los bordes sin afectar al resto de la imagen ni a las zonas seleccionadas.

Para perfilar con la Máscara difusa adaptativa:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar el porcentaje que desee.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


comando de filtro suavizar
Filtro Suavizar (menú Imagen)

El filtro Suavizar del menú lateral Suavizar sirve para atenuar las diferencias de color entre los píxeles adyacentes, lo que ocasiona una ligera pérdida de detalle.

Para suavizar una imagen:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar el porcentaje que desee.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro suavizar
Filtro Ablandar (menú Imagen)

El filtro Ablandar del menú lateral Suavizar sirve para suavizar y atenuar la dureza sin perder nivel de detalle.

Para ablandar una imagen:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar el porcentaje deseado.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro difuso
Filtro Difuso (menú Imagen)

El filtro Difuso del menú lateral Suavizar sirve para difuminar los colores y conferir un aspecto borroso a la imagen o zona seleccionada.

Para suavizar una imagen:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar el porcentaje deseado.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


comando información
Información (menú Imagen)

El comando Información muestra información relativa a la imagen, tal como el nombre, anchura, altura, número de puntos por pulgada para los ejes X e Y, tipo de imagen, tamaño de la imagen, formato y subformato. Pulse el ratón sobre Aceptar para hacer que la ventana de diálogo desaparezca de la pantalla.


Modelos de color

CorelPHOTO-PAINT puede separar los canales para cinco modelos de color distintos: CMYK (cian, magenta, amarillo, negro), RGB (rojo, verde, azul), HSV (tono, saturación, valor), HLS (tono, luminosidad, saturación) o YIQ (luminancia, cromaticidad).

Modelo CMYK

El modelo CMYK, como su propio nombre indica, se basa en los colores de las tintas de cuatricomía. Combinando porcentajes de cian, magenta, amarillo y negro se pueden reproducir prácticamente todos los colores.

Modelo RGB

El modelo de color RGB emplea porcentajes de rojo, verde y azul para crear los colores. Cada uno de estos componentes tiene 100 niveles de intensidad, que van del negro a la intensidad máxima del color en cuestión.

Modelo HSV (HSB)

El modelo HSV crea los colores cambiando tres parámetros: tono, saturación y valor (brillo). El tono hace referencia a la cualidad que distingue unos colores de otros. El rojo, el azul y el verde, por ejemplo, son tonos. La saturación es la pureza o intensidad del color. El valor representa el porcentaje de negro del color, correspondiendo el 0 por ciento al negro y el 100 por ciento al blanco. El Valor (Brillo) es la intensidad reflejada de un objeto autoiluminado.

Modelo HLS

El modelo HLS se basa en los parámetros Tono, Luminosidad y Saturación. El Tono es la cualidad que distingue unos de otros. El azul, el rojo y el verde son, por ejemplo, tonos. La luminosidad es la intensidad de un objeto reflectante percibida por los espectadores. La Saturación es la pureza o intensidad del color. Modificando su intensidad se puede conseguir que el color sea más claro o más oscuro.

Modelo YIQ

YIQ es el modelo de color utilizado en los sistemas de transmisión de televisión (NTSC). El componente Y es el único que se puede ver en sistemas de televisión en blanco y negro. El componente Y de este proceso de separación produce una imagen en blanco y negro que suele superar los resultados obtenidos con la conversión realizada por el comando Convertir a del menú Imagen. El componente Y es la luminancia y cromaticidad y se encuentra codificado en los componentes I y Q.


Menú Efectos

Estos filtros se pueden aplicar a imágenes y zonas seleccionadas.

Artístico	Puntillismo

Impresionismo

Borde	Enfasis del borde

Detectar borde

Contorno

Perfil

Resaltar

Invertir

Esparcir colores

Estela de movimiento

Ruido	Añadir ruido

Añadir más ruido

Eliminar ruido

Máximo

Medio

Mínimo

Pixelar

Posterizar

Psicodélico

Solarizar


filtro añadir ruido (menú Efectos)
Añadir ruido  (menú Efectos)

El filtro Añadir Ruido sirve para crear un efecto de granulosidad que añade textura a una imagen plana o excesivamente mezclada.

Para añadir textura a una imagen o zona seleccionada:

1.	Introduzca o seleccione un número para especificar la cantidad de textura que desea. Cuanto mayor sea el número, más intenso será el efecto.

2.	Seleccione Plana o Curva de campana en la lista Distribución. Plana produce cambios más pronunciados que Curva de campana.

3.	Seleccione el canal del color que desee modificar. Todos ajusta todos los colores de la imagen. Uno es el único canal disponible para Escalas de gris.

4.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro esparcir colores (menú efectos)
Esparcir colores  (Menú Efectos)

El filtro Esparcir colores difumina los colores de las imágenes. Esto produce un efecto suave y borroso.

Para esparcir colores en una imagen o zona seleccionada:

1.	Introduzca o seleccione los valores Altura y Anchura que desee para especificar la cantidad de difusión.

2.	Pulse el ratón sobre Permitir cambio de color (sólo para imágenes en color) para introducir nuevos colores en la imagen.

3.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro detectar borde (menú efectos)
Detectar borde (Menú Efectos)

Con el filtro Detectar borde podrá añadir varios efectos de borde a las imágenes.

Para resaltar los bordes y crear un efecto de perfil en una imagen o zona seleccionada:

1.	Introduzca o seleccione un valor de sensibilidad. Cuanto mayor sea el número, más se resaltarán los bordes.

2.	Seleccione el color que desee para las zonas sin perfil en la lista Color.

3.	Seleccione un estilo para el color del perfil en la lista Borde. Para ajustar automáticamente el perfil, seleccione Automáticamente. Para las imágenes en escala de gris, seleccione Claro para los perfiles blancos y Oscuro para los negros. Para imágenes en color de 24 Bits, seleccione Claro para los perfiles de color claro y Oscuro para los oscuros.

4.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro resaltar (menú efectos)
Resaltar (Menú Efectos)

Mediante este comando se crea un efecto de relieve tridimensional. Las flechas de dirección apuntan a la posición de la fuente de luz y determinan el ángulo de los brillos y las sombras.

Para resaltar imágenes o zonas seleccionadas:

1.	Pulse el ratón sobre un botón de Dirección para especificar la posición de la fuente de luz.

2.	Seleccione un color en la lista Resaltar color para indicar el color general de la imagen resaltada. Los mejores resultados se consiguen con colores grisáceos. El resaltado hará que la imagen aparezca en relieve.

3.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Invertir  (Menú Efectos)

Para invertir los colores de una imagen o zona seleccionada:

•	Seleccione Invertir en el Menú Efectos. Los colores se invertirán tal y como sucede en los negativos fotográficos.


Estela de movimiento  (Menú Efectos)

Estela de movimiento da a las imágenes un efecto de movimiento. Cuanto mayor sea el valor de la velocidad, más intenso será el efecto.

Para añadir un efecto de movimiento a las imágenes o zonas seleccionadas:

1.	Pulse el ratón sobre un botón de Dirección de la dirección del movimiento.

2.	Controle la intensidad de este efecto mediante la barra de control Velocidad.

3.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Perfil (Menú Efectos)

Para dotar de perfil imágenes o zonas seleccionadas:

1.	Seleccione Perfil en el Menú Efectos.

2.	Los objetos de color sólido tendrán un perfil del mismo color. El interior de los objetos y zonas del fondo de la imagen quedarán rellenos con un color gris.


Pixelar  (Menú Efectos)

El filtro Pixelar confiere a la imagen un aspecto de bloque. Es posible cambiar la forma y el tamaño de los bloques.

Para crear efectos de bloque en una imagen o zona seleccionada:

1.	Introduzca o seleccione valores de Anchura y Altura para especificar el tamaño de los bloques.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Psicodélico  (Menú Efectos)

Para cambiar aleatoriamente los colores y hacer que la imagen o zona seleccionada adquiera un aspecto típico de la psicodelia de los años 60

1.	Pulse el ratón sobre el cursor y arrástrelo para escoger la intensidad del efecto.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Puntillismo  (Menú Efectos)

El filtro Puntillismo del menú lateral Artístico confiere un aspecto punteado a las imágenes. El efecto puede ser sutil, conservando el aspecto original de la imagen, o se pueden cambiar los puntos y colores para crear interesantes efectos especiales.

Para dar un efecto puntillista a una imagen o zona seleccionada:

1.	Seleccione un tamaño de puntos.

2.	Seleccione el número de puntos.

3.	Pulse el ratón sobre los cursores y arrástrelos para escoger los valores que desee para la variación del tamaño, espaciado entre los puntos y variación de color. Cuanto más a la derecha se sitúe el control, más pronunciado resultará el efecto.

4.	 Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Solarizar  (Menú Efectos)

El filtro Solarizar permite seleccionar cuánto se parecerá la imagen al negativo de una fotografía. Este efecto resulta más pronunciado en imágenes de color.

Para producir un efecto de inversión (negativo) selectivo en una imagen o

zona seleccionada:

1.	Establezca un valor umbral para decidir qué píxeles se invierten. Los píxeles inferiores a ese valor se invertirán.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Impresionismo  (Menú Efectos)

El filtro Impresionismo del menú lateral Artístico se emplea para dar a la imagen el aspecto de un cuadro pintado al óleo. El efecto puede ser sutil, conservando el aspecto general de la imagen original o se puede variar la forma, dirección, longitud del trazo del pincel, número de pinceles y colores para conseguir efectos muy raros. Seleccione primero una zona de la imagen con la que realizar pruebas dado que este filtro puede resultar bastante lento. Las imágenes con objetos grandes y bien definidos producen buenos resultados. La calidad del efecto con imágenes oscuras y borrosas no se puede predecir.

Para aplicar trazos de pincel impresionista a una imagen o zona seleccionada:

1.	Seleccione una forma de pincel y dirección de trazo. Se puede crear un estilo de trazo personalizado en el recuadro pulsando el ratón sobre los puntos de la línea y arrastrándolos.

2.	Seleccione o introduzca valores para la longitud del trazo y el tamaño y número de los pinceles.

3.	Pulse el ratón sobre los cursores y arrástrelos para escoger la variación de tamaño y color y espaciado de los trazos. Cuanto más se arrastre el cursor hacia la derecha, más intenso será el efecto.

4.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


énfasis de borde (menú efectos)
Enfasis del borde  (Menú Efectos)

El filtro Enfasis del borde se utiliza para resaltar los bordes de las zonas de tonos y colores distintos.

Para especificar la intensidad del énfasis del borde de una imagen o zona seleccionada:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar el porcentaje. Cuanto mayor sea el valor, más intenso será el efecto.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Contorno  (Menú Efectos)

El filtro Contorno sirve para marcar los bordes de las imágenes.

Para marcar los bordes de las imágenes:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor y arrástrelo para especificar el valor umbral del borde.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


filtro añadir ruido (menú efectos)
Añadir más ruido  (Menú Efectos)

Mediante el filtro Añadir más ruido del menú lateral Ruido podrá crear un efecto de granulosidad para añadir textura a las imágenes planas o excesivamente mezcladas. Seleccione el método Uniforme, Gausiano o Pico.

Para añadir más textura a imágenes o zonas seleccionadas:

1.	Seleccione un método para especificar la cantidad de textura que desea añadir.

Uniforme para lograr un aspecto general granuloso.

Gaussiano para obtener una textura con granos de mayor tamaño.

Pico para dibujar un grano más delgado y con un color más claro.

3.	Pulse el ratón sobre el cursor y arrástrelo para especificar el porcentaje de nivel de ruido.

4.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Eliminar ruido (Menú Efectos)

Con la opción Eliminar ruido del menú lateral Ruido podrá suavizar los bordes de las imágenes y reducir el efecto de puntos moteados producido a consecuencia del escaneo. Cada píxel se compara con los situados a su alrededor y se calcula un valor medio.

Para eliminar el ruido:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor y arrástrelo para especificar el valor máximo permitido por encima del valor medio. Todos los píxeles que superen este valor se modificarán.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Máximo  (Menú Efectos)

El filtro Máximo del menú lateral Ruido sirve para aclarar las imágenes ajustando los valores de los píxeles con el fin de reducir el número de colores presentes.

Para utilizar el filtro Máximo:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar la intensidad del filtro. Cuanto mayor sea el porcentaje, más clara será la imagen.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Medio  (Menú Efectos)

El filtro Medio del menú lateral Ruido sirve para eliminar el ruido de las imágenes escaneadas que hayan adquirido un aspecto granuloso.

Para utilizar el filtro medio:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para especificar el porcentaje que desee.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Mínimo (Menú Efectos)

Mediante el filtro Mínimo del menú Ruido podrá oscurecer las imágenes ajustando los valores de los píxeles para reducir el número de colores presentes.

Para utilizar el filtro mínimo:

1.	Pulse el ratón sobre cursor para especificar la intensidad del filtro. Cuanto mayor sea el valor porcentual, más oscura resultará la imagen.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Posterizar  (Menú Efectos)

El filtro Posterizar se emplea para eliminar los degradados que crean zonas de colores sólidos o de tonos de gris.

Para posterizar una imagen:

1.	Pulse el ratón sobre el cursor para ajustar el número de canales de color o de gris. Cuanto más bajo sea el valor, más pronunciado será este efecto.

2.	Seleccione Simular para previsualizar el efecto y pulse el ratón sobre Aceptar.


Herramientas de PHOTO-PAINT
 Herramientas CorelPHOTO-PAINT

Estas herramientas sirven para crear y añadir efectos especiales o manipular imágenes o selecciones.

Herramientas de selección:

Rectángulo	selecciona zonas rectangulares.

Varita mágica	selecciona zonas con colores similares.

Lazo	selecciona zonas irregulares.

Selección de polígono	seleccione zonas poligonales.

Herramientas de visualización:

Zoom	cambia la ampliación de la imagen.

Brújula	muestra la zona seleccionada en todas las ventana que contengan las mismas imágenes duplicadas.

Mano	desplaza la imagen en vertical, horizontal o diagonal.

Herramientas de pintura:

Pincel	crea trazos de pincel similares a los realizados con un pincel estándar.

Pincel de artista	crea varios trazos de pincel con un estilo semejante al de las pinturas al óleo.

Pincel impresionista	crea grupos de trazos de pincel de distinto tamaño, color o dirección.

Pincel puntillista	produce grupos de puntos de distintos tamaño y color.

Aerógrafo	colorea las zonas suavemente con un spray.

Spray	llena una zona de colores.

Relleno de flujo	llena una zona cerrada de color.

Herramienta Relleno

de mosaico 	llena zonas cerradas con un patrón de mosaico repetido.

Herramienta Relleno

degradado	llena zonas cerradas con relleno degradado.

Herramienta Relleno

de textura	llena zonas cerradas con una textura personalizada.

Copia	pinta una zona de una imagen con otra zona copiada de la misma o de otra imagen.

Copia de impresionismo	pinta una zona de una imagen con un trazo de pincel impresionista compuesto por colores copiados de otra.

Copia de puntillismo	pinta una zona de la imagen con grupos de puntos compuestos de colores copiados de otra zona.

Herramientas de dibujo:

Línea	dibuja rectas separadas o unidas.

Curva	dibuja curvas separadas o unidas.

Pluma	dibuja formas.

Texto	añade texto a la imagen.

Rectángulo vacío	dibuja rectángulos vacíos.

Rectángulo redondeado

vacío	dibuja rectángulos rellenos redondeados

Elipse vacía	dibuja elipses o círculos aislados o concéntricos.

Polígono vacío	dibuja polígonos vacíos.

Rectángulo relleno	dibuja recuadros rellenos.

Rectángulo redondeado

relleno	dibuja recuadros redondeados rellenos.

Elipse vacía	dibuja elipses o círculos rellenos separados o concéntricos

Polígono relleno	dibuja polígonos rellenos.

Herramientas de retoque:

Herramienta Contraste a mano alzada	ajusta localmente el contraste

Herramienta Brillo

a mano alzada	cambia la intensidad de los colores

Herramienta Tinta

a mano alzada	cambia los tonos de los colores

Herramienta Mezcla

a mano alzada	suaviza zonas

Herramienta Difuminar

a mano alzada	difumina colores

Herramienta Manchar

a mano alzada	emborrona colores

Herramienta Perfilar

a mano alzada	perfila los colores

Cuentagotas	selecciona un color de la imagen

Deshacer local	deshace la última operación realizada en una zona

Borrador	borra zonas de la imagen y las sustituye por el color del fondo

Sustituir color	sustituye el color del perfil con el del relleno


Herramientas de selección de colores

Seleccione colores para el filete, relleno y fondo de la imagen en la persiana Selección de colores del menú Mostrar. Los colores De y A de un relleno degradado también se seleccionan en la persiana Selección de colores cuando la herramienta correspondiente está activa.

Con la herramienta Cuentagotas podrá seleccionar un color de la imagen. Ponga el ratón sobre el color y pulse el botón izquierdo para seleccionar el color del filete y el derecho para el color del relleno, o pulse la tecla Ctrl más el botón izquierdo o derecho del ratón para seleccionar el color del fondo.


Cambiar el tamaño y forma de las herramientas
Modificación del tamaño y forma de las herramientas

Mediante la persiana de Ajustes de herramienta del menú Mostrar podrá cambiar la anchura y forma de las herramientas.

Para cambiar la forma y tamaño de las herramientas:

•	Introduzca o seleccione un valor (máximo 40) en el recuadro Anchura para ajustar el tamaño de la herramienta.

•	Pulse el ratón sobre el botón de forma que desee.


Herramienta Zoom -- Ampliar y reducir el tamaño de las imágenes
Herramienta Zoom: ampliación y reducción

Para cambiar el tamaño de una imagen:

1.	Pulse sobre la herramienta Zoom.

2.	Ponga el ratón sobre la zona cuyo tamaño desee modificar.

3.	Pulse el botón izquierdo del ratón para ampliarla.

4.	Pulse el botón derecho para reducirla.

5.	Siga pulsando el botón del ratón para ver todos los porcentajes disponibles en el comando Zoom. Efectúe una doble pulsación sobre la herramienta Zoom para regresar a la visión de 100%.

•	Para poner los cambios en otros niveles de zoom, duplique la imagen con el comando Duplicar del menú Ventana y ajuste la intensidad del zoom. Mediante la herramienta Brújula podrá ver esta misma zona en todas las copias.


Herramienta Mano -- Visualizar zonas de una imagen situadas fuera de la ventana
Herramienta Mano: inclusión de algunas zonas de la imagen en el campo de visión

La herramienta Mano sirve para hacer que algunas zonas de la imagen entren en el campo de visión si la imagen en cuestión es mayor que la ventana de visualización.

Para mover las imágenes con la herramienta Mano:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Mano.

2.	Ponga el ratón sobre la imagen que desee mover.

3.	Arrastre la herramienta Mano para hacer que la zona de la imagen entre en el campo de visión.

•	Utilice la herramienta brújula para mostrar la misma zona en todas las ventanas duplicadas dotadas de distintos grados de ampliación.


Herramienta Brújula -- Ver la misma zona en varias ventanas
Herramienta Brújula: visualización de la misma zona en varias ventanas

Para colocar la misma zona de una imagen en dos o más ventanas:

•	Pulse el ratón sobre una zona de la imagen para que ésta aparezca en otras ventanas duplicadas con otros grados de ampliación.


Herramienta cuentagotas -- Seleccionar colores de la pantalla
Herramienta Cuentagotas: selección de colores de la pantalla

Para seleccionar un color de la pantalla mediante la herramienta Cuentagotas:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Cuentagotas.

2.	Ponga sobre el color de la imagen que desee seleccionar.

3.	Pulse el botón izquierdo del ratón para seleccionar el color del filete o el derecho para seleccionar el color del relleno o mantenga pulsada la tecla Ctrl más el botón derecho o izquierdo del ratón para escoger el color del fondo.

4.	Seleccione una herramienta o comando con el que utilizar el color escogido.


Herramienta Selección de rectángulo -- Definir zonas rectangulares
Herramienta Selección de rectángulo: definición de zonas rectangulares

Para definir una selección con la herramienta Selección de rectángulo:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Selección de rectángulo.

2.	Pulse el botón izquierdo del ratón para anclar el punto inicial.

3.	Arrastre el ratón para definir la zona que desee.

4.	Suelte el botón del ratón para completar la selección.

5.	Pulse y mantenga pulsado el ratón sobre la selección para mover una copia de ésta a otra posición en la imagen.


Herramienta Lazo -- Definir zonas irregulares
Herramienta Lazo: selección de zonas irregulares

Para definir una selección con la herramienta Lazo:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Lazo.

2.	Pulse el botón izquierdo del ratón para anclar el punto inicial.

3.	Arrastre el ratón para definir la zona que desee.

4.	Suelte el botón del ratón para completar la selección.

5.	Pulse y mantenga pulsado el ratón sobre la selección para mover una copia de ésta a otra posición en la imagen.


Herramienta Selección de polígono -- Definir zonas poligonales
Herramienta Selección de polígono: definición de zonas polígonales

Para definir una selección con la herramienta Selección de polígono:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Selección de polígono.

2.	Pulse el botón izquierdo del ratón para anclar el punto inicial.

3.	Vaya al siguiente punto y pulse el ratón. Siga pulsando alrededor de la zona que desee seleccionar.

4.	Efectúe una doble pulsación para finalizar la última línea y completar la selección.

5.	Pulse y mantenga pulsado el ratón sobre la selección para mover una copia de ésta a otra posición en la imagen.


Herramienta Varita mágica -- Definir zonas con colores semejantes
Herramienta Varita mágica: selección de zonas con colores semejantes

Para seleccionar una zona con la herramienta Varita mágica:

1.	Seleccione Tolerancia de colores para especificar el rango de colores de la selección.

2.	Pulse el ratón sobre la herramienta Varita mágica.

3.	Ponga el ratón sobre la zona que desee seleccionar y pulse su botón izquierdo.


Manipular zonas definidas
Manipulación de zonas seleccionadas

Emplee una herramienta de selección para rodear la zona seleccionada con un recuadro.

Las selecciones se pueden manipular de las siguientes maneras:

•	Ponga el ratón en el interior de la selección y arrástrelo para llevarla a otra posición.

•	Mediante las teclas del cursor podrá mover la selección un píxel cada vez.

•	Escoja un comando de los menús Imagen y Efectos para manipular la selección de otra manera. Se pueden, por ejemplo, aplicar filtros a la selección, o reflejarla, invertirla, asignarle un filete o distorsionarla.


Herramienta Deshacer local -- Corregir ciertos cambios
Herramienta Deshacer local: anulación de algunos cambios

Para deshacer algunos cambios:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Deshacer local.

2.	Ajuste la anchura y forma de la herramienta en la persiana de Ajustes de herramienta del menú Mostrar.

3.	Arrastre el ratón sobre aquellas zonas a las que desee devolver a su aspecto anterior.

Temas relacionados

Sustituir color

Borrador

Deshacer


Herramienta Borrador -- Borrar partes de la imagen
 Herramienta Borrador: borrado de partes de la imagen

Para utilizar la herramienta Borrador:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Borrador.

2.	Seleccione un color de fondo. El borrador hará que las partes de la imagen a las que se aplique adopten el color del fondo.

3.	Ajuste la anchura y forma de la herramienta en la persiana de Ajustes de herramientas del menú Mostrar.

4.	Arrastre el ratón sobre las zonas que desee borrar.


Herramienta Texto -- Añadir texto
Herramienta Texto: inclusión de texto en la imagen

Para añadir texto a la imagen:

1.	Seleccione un color para el filete del texto en la persiana de Selección de colores del menú Mostrar.

2.	Pulse el ratón sobre la herramienta Texto. Aparecerá la ventana de diálogo Introducir texto.

3.	Pulse el ratón en el interior del recuadro de texto. Se pueden introducir hasta 1250 caracteres de texto.

•	Pulse las teclas Ctrl+Intro para comenzar otra línea.

•	Pulse las teclas Mayús+Ins para insertar texto almacenado en el portapapeles.

4.	Escoja una fuente en la lista Fuente y un estilo en Estilo de fuente. Verá una muestra. Seleccione el Tamaño de la fuente y sus efectos (Tachado o Subrayado).

5.	Pulse el ratón sobre Aceptar.

•	El texto aparecerá en la imagen dentro de un recuadro de selección.

•	Arrastre los tiradores del recuadro para ajustar sus márgenes.

•	Pulse el ratón en el interior del recuadro y arrástrelo para llevar el texto a otra posición antes del pegarlo.

•	Pulse las teclas Esc o Barra espaciadora para regresar a la ventana de diálogo Introducir texto en el caso de que sea necesario.

•	Escoja otro color para cambiar el color del texto.

6.	Introduzca los ajustes finales en el texto antes de pegarlo.

7.	Pulse el ratón fuera del recuadro o seleccione otra herramienta para pegar el texto.


Herramienta Relleno -- Rellenar zonas con colores
 Herramienta Relleno: rellenado de zonas con colores

Para rellenar una zona con color:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Relleno.

2.	Escoja un color de relleno o filete en la persiana de Selección de colores del menú Mostrar.

3.	Seleccione Tolerancia de colores para ajustar el rango de colores del relleno.

4.	Sitúe el señalador en la zona que desee rellenar. Si el color se sale, seleccione Deshacer y amplíe el borde la zona para rellenar el borde con la herramienta Pluma. En algunos casos tendrá que ajustar la tolerancia de color para controlar las "fugas" de color.

5.	Pulse el botón izquierdo del ratón para utilizar el color del relleno y el derecho para el del filete.


Herramienta Spray -- Difuminar color
Herramienta Spray: difuminado de colores mediante el Spray

Para utilizar la herramienta Spray:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Spray.

2.	Escoja un color de relleno o filete en la persiana de Selección de colores del menú Mostrar.

3.	Ajuste la anchura y forma de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas del menú Mostrar.

4.	Ponga el ratón sobre la zona que desee colorear.

5.	Pulse el botón izquierdo del ratón para utilizar el color del relleno y el derecho para el del filete.


Herramienta Aerógrafo -- Colorear con el aerógrafo
Herramienta Aerógrafo: aplicación de colores mediante el aerógrafo

Para utilizar la herramienta Aerógrafo:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Aerógrafo.

2.	Escoja un color de relleno o filete en la persiana de Selección de colores del menú Mostrar.

3.	Ajuste la anchura y forma de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas del menú Mostrar.

4.	Ponga el ratón en la zona sobre la que desee aplicar el aerógrafo.

5.	Pulse el botón izquierdo del ratón para utilizar el color del relleno y el derecho para el color del filete.


Herramienta Pincel -- pintar objetos
 Herramienta Pincel: Pintura

Para utilizar la herramienta Pincel:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Pincel.

2.	Escoja un color de relleno o filete en la persiana de Selección de colores del menú Mostrar.

3.	Ajuste la anchura y forma de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas del menú Mostrar.

4.	Ponga el ratón sobre el lugar en el que desee comenzar.

5.	Arrastre el ratón para pintar.


Herramienta Pincel impresionista -- pintar objetos
 Herramienta Pincel de artista: Pintura

Para utilizar la herramienta Pincel de artista:

1.	Escoja un color de filete en la persiana de Selección de colores del menú Mostrar.

2	.	Seleccione un estilo de pincel en la persiana Ajustes de herramientas del menú Mostrar. Pulse el ratón sobre el nombre de un pincel o vuelva a pulsarlo para ver si ese nombre en concreto dispone de más estilos.

3.	Ajuste la anchura de la herramienta en la persiana Ajustes de herramienta.

4.	Ponga el ratón sobre el lugar en el que desee comenzar.

5.	Arrastre el ratón para pintar.


Herramienta Pluma -- Dibujar objetos
Herramienta Pluma: Dibujo de formas

Para utilizar la herramienta Pluma:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Pluma.

2.	Escoja un color de filete en la persiana Selección de colores del menú Mostrar. También puede botón derecho del ratón sobre un color de la imagen para seleccionarlo como color del filete.

3.	Ajuste la anchura y forma de la herramienta en la persiana de Ajustes de herramientas.

4.	Arrastre el ratón y dibuje la forma que desee. Mantenga pulsada la tecla Ctrl durante el arrastre para que el movimiento sea vertical u horizontal. Pulse la barra espaciadora para cambiar la dirección.

•	Utilice la herramienta Pluma para editar píxeles en el modo de zoom máximo (1600 %).


Herramienta Sustituir color -- Sustituir un color por otro
Herramienta Sustituir color: Sustitución del color del filete por el del relleno

Para sustituir colores:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Sustituir colores.

2.	Escoja un color para el filete (el color que se desea cambiar) en la persiana de Selección de colores y un color de relleno (el color que se desea utilizar con la herramienta Sustituir color).

3.	Ajuste la anchura y forma de la herramienta en la persiana de Ajustes de herramientas.

4.	Seleccione Tolerancia de colores para ajustar el rango de colores que se desea sustituir.

5.	Arrastre el ratón sobre las zonas que desee cambiar. Mantenga pulsada la tecla Ctrl durante el arrastre para que el movimiento sea vertical u horizontal. Pulse la barra espaciadora para cambiar la dirección del movimiento.


Herramienta Curva -- Dibujar curvas aisladas y unidas
Herramienta Curva: Dibujo de curvas aisladas y unidas

Para dibujar una curva:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Curva.

2.	Seleccione un color de filete en la persiana Selección de colores.

3.	Ajuste la anchura y la forma de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

4.	Pulse el botón izquierdo del ratón para fijar el punto inicial.

5.	Arrastre el ratón sobre el punto en el que desee que finalizar la curva.

6.	Pulse y arrastre los círculos y los tiradores cuadrados para ajustar la curva.

7.	Pulse la tecla Esc antes de soltar el botón del ratón y volver a comenzar.

8.	Pulse el botón izquierdo del ratón fuera de la curva o seleccione otra herramienta para pegar la curva.

Para dibujar curvas unidas:

1.	Repita los pasos anteriores, pero no pegue la curva.

2.	Ponga el ratón sobre el punto en el que desee que finalice la curva siguiente.

3.	Pulse el botón derecho del ratón .

4.	Ajuste la curva.

Para dibujar curvas unidas por un punto inicial:

1.	Repita los pasos para dibujar una curva, pero no la pegue.

2.	Ponga el ratón sobre el punto en el que desee que finalice la segunda curva.

3.	Pulse y mantenga pulsada la tecla Ctrl y pulse el botón derecho del ratón.

4.	Ajuste la curva.


Herramienta Línea -- Dibujar rectas separadas y unidas
Herramienta Línea: Dibujo de líneas separadas y unidas

Para dibujar una recta:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Línea.

2.	Escoja un color para el filete en la persiana Selección de colores.

3.	Ajuste la anchura y forma de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

4.	Pulse el botón izquierdo del ratón para anclar el punto inicial.

5.	Arrastre el ratón sobre el punto en el que termina la línea y suelte el botón del ratón. Pulse la tecla Esc antes de soltar el botón del ratón para volver a comenzar.

Para dibujar rectas unidas:

1.	Repita los pasos anteriores.

2.	Ponga el ratón sobre el punto en el que desee que termine la siguiente línea.

3.	Pulse el botón derecho del ratón .

Para dibujar rectas que parten de un punto inicial:

1.	Repita los pasos seguidos para dibujar una recta.

2.	Ponga el ratón sobre el punto en el que desea que termine la segunda recta.

3.	Pulse y mantenga pulsada la tecla Ctrl y pulse el botón derecho del ratón.


Herramienta Rectángulo vacío/relleno -- Dibujar rectángulos vacíos o rellenos
Herramienta Recuadro vacío / relleno: Dibujo de un recuadro vacío o relleno

Para dibujar un rectángulo vacío / relleno:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Rectángulo Relleno o Vacío.

2.	Desde la persiana Selección de colores seleccione un color de filete para el borde y un color de relleno para el relleno (en el caso de que lo haya).

3.	Ajuste la anchura del borde en la persiana de Ajustes de herramientas.

4.	Pulse el botón izquierdo del ratón para anclar el punto inicial.

5.	Arrastre el ratón para dibujar la forma (mantenga pulsada la tecla Ctrl para hacer que se transforme en un cuadrado).


Herramienta Rectángulo vacío/relleno redondeado-- Dibujar rectángulos vacíos o rellenos redondeados
Herramienta Recuadro rellenado / vacío rellenado: Dibujo de un recuadro vacío o relleno

Para dibujar un recuadro vacío / relleno redondeado:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Rectángulo Relleno o Vacío redondeado.

2.	Desde la persiana Selección de colores seleccione un color de filete para el borde y un color de relleno para el relleno (en el caso de que los haya).

3.	Ajuste la anchura del borde en la persiana de Ajustes de herramientas.

4.	Pulse el botón izquierdo del ratón para anclar el punto inicial.

5. Arrastre el ratón para dibujar la forma (mantenga pulsada la tecla Ctrl para hacer que se transforme en un cuadrado).


herramienta Elipse/círculo vacío/relleno -- Dibujar elipses/círculos rellenos
Herramienta Elipse vacía / rellena: Dibujo de una elipse vacía o rellena

Para dibujar una elipse vacía / rellena:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Elipse Rellena o Vacía.

2.	Desde la persiana Selección de colores seleccione un color de filete para el borde y un color de relleno para el relleno en el caso de que lo haya.

3.	Ajuste la anchura del borde en la persiana de Ajustes de herramientas.

4.	Pulse el botón izquierdo del ratón para anclar el punto inicial.

5. Arrastre el ratón para dibujar la forma (mantenga pulsada la tecla Ctrl para hacer que la forma se transforme en un círculo).


Herramienta Polígono vacío/relleno -- Dibujar polígonos vacío/rellenos
 Herramienta Polígono relleno / vacío: Dibujo de un polígono vacío o relleno

Para dibujar un polígono relleno o vacío:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Polígono relleno o vacío.

2.	Desde la persiana Selección de colores seleccione un color de filete para el borde y un color de relleno para el relleno (en el caso de que los haya).

3.	Ajuste la anchura del borde en la persiana de Ajustes de herramientas.

4.	Pulse el botón izquierdo del ratón para anclar el punto inicial.

5.	Lleve el ratón al punto sobre el que debe terminar el siguiente lado y púlselo. Siga moviendo y pulsando el ratón para dibujar la forma (mantenga pulsado el botón del ratón para que las líneas sean verticales, horizontales o diagonales).

6.	Efectúe una doble pulsación para finalizar la última línea y finalizar la forma.


Herramienta Copia -- Sustituir unas zonas por otras
Herramienta Copia: Sustitución de una zona por otra

Para utilizar la herramienta Copia:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Copia.

2.	Ajuste la anchura, forma y efecto de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

3.	Pulse el botón derecho del ratón sobre la zona que desee reproducir (origen). De esta manera se selecciona el centro de la zona. Para cambiar el centro, pulse el ratón en otra posición. Mediante el comando Copia controlará más directamente el proceso que si utiliza Copiar o Pegar.

4.	Vaya al punto en el que desee comenzar a pintar, pulse el botón izquierdo del ratón y arrástrelo. La copia se interrumpirá cuando se alcancen los bordes de la imagen origen.


Herramienta Copia impresionista
Herramienta Copia de impresionismo

Para utilizar la herramienta Copia de impresionismo:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Copia impresionista.

2.	Ajuste la anchura, forma y efecto de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

3.	Pulse el botón derecho del ratón sobre la zona que desee copiar (origen). De esta manera se define el centro de la zona. Para cambiar el centro de la zona, pulse el ratón sobre otra posición.

4.	Arrastre el ratón para comenzar la copia. Los trazos del pincel utilizarán los colores de la zona copiada.


Herramienta Copia puntillista

Para utilizar la herramienta Copia puntillista:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Copia puntillista.

2.	Ajuste la anchura, forma y efecto de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

3.	Pulse el botón derecho del ratón sobre la zona que desee copiar (origen). De esta manera se define el centro de la zona. Para cambiar el centro de la zona, pulse el ratón en otra posición.

4.	Arrastre el ratón para comenzar la copia. Los trazos del pincel utilizarán los colores de la zona copiada.


Herramienta Copia impresionista
Herramienta Pincel impresionista: Pintura impresionista

Para utilizar la herramienta Pincel impresionista:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Pincel impresionista.

2.	Ajuste la anchura, forma y efecto de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

3.	Arrastre el ratón sobre la zona que desee pintar.

4.	La zona quedará rellenada con trazos de pincel que reflejan los valores especificados en la persiana.


 Herramienta Pincel puntillista: Pintura puntillista

Para utilizar la herramienta Pincel puntillista:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Pincel puntillista.

2.	Ajuste la anchura, forma y efecto de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

3.	Arrastre el ratón sobre la zona que desee pintar.

4.	La zona quedará rellenada con puntos.


Herramienta Mezcla a mano alzada

Para mezclar zonas:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Mezcla a mano alzada.

2.	Ajuste la forma y tamaño de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

3.	Arrastre la flecha o introduzca un número para especificar la cantidad de mezcla.

4.	Arrastre el ratón sobre las zonas que desee modificar.


Herramienta Brillo a mano alzada

Para aplicar brillos a las zonas:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Brillo a mano alzada.

2.	Ajuste la forma y tamaño de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

3.	Arrastre la flecha o introduzca un número para especificar el valor de brillo.

4.	Arrastre el ratón sobre las zonas que desee modificar.


Herramienta Contraste a mano alzada

Para ajustar el contraste de las zonas:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Contraste a mano alzada.

2.	Ajuste la forma y tamaño de la herramienta en la persiana Ajustes de herramientas.

3.	Arrastre la flecha o introduzca un número para especificar la cantidad de mezcla.

4.	Arrastre el ratón sobre las zonas que desee modificar.


Herramienta Relleno degradado

La herramienta Relleno degradado rellena una zona con un tono de color horizontal, vertical o radial.

Para rellenar una zona con un relleno degradado:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Relleno degradado.

2.	Seleccione un color De y A en la persiana Selección de colores.

3.	Seleccione un tipo de degradado en la persiana Ajustes de relleno del menú Mostrar y ajuste el valor Equilibrio.

4.	Seleccione Tolerancia de colores para ajustar el rango de colores que se va a sustituir por el relleno.

5.	Ponga el indicador en el interior de la zona que desee rellenar y pulse el ratón.


Herramienta Difuminar a mano alzada

La herramienta Difuminar sirve para extender colores en la imagen. Este efecto es semejante a extender pinturas al óleo.

Para difuminar zonas:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Difuminar a mano alzada.

2.	Ajuste los valores de anchura, forma y pincel en la persiana de Ajustes de herramientas.

3.	Arrastre el ratón sobre la zona que desee modificar.


Herramienta Manchar a mano alzada

La herramienta Manchar sirve para añadir textura mezclando puntos aleatoriamente en una zona seleccionada.

Para manchar zonas:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Manchar a mano alzada.

2.	Ajuste la forma y tamaño de la herramienta en la persiana de Ajustes de herramientas.

3.	Arrastre el ratón sobre la zona que desee modificar.


Herramienta Relleno de mosaico

Para rellenar una zona con un patrón de mosaico:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Relleno de mosaico.

2.	Escoja un patrón de mosaico en la persiana Ajustes de relleno del menú Mostrar.

3.	Seleccione Tolerancia de colores para ajustar el rango de colores que se va a rellenar.

4.	Ponga el indicador del ratón en el interior de la zona que desee rellenar.

5.	Pulse el botón izquierdo del ratón para rellenar la zona.


Herramienta Relleno de textura -- Rellenar zonas con texturas
Herramienta Relleno de textura

Las texturas de bitmap son rellenos que tienen aspecto de nubes, agua, grava, minerales y docenas de otras sustancias naturales y artificiales. Todas las texturas tienen un conjunto de parámetros con los que se pueden crear millones de variaciones.

Para rellenar una zona con una textura de bitmap:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Relleno de textura.

2.	En el caso de que sea necesario, seleccione Tolerancia de colores para ajustar el rango de colores que se van a rellenar.

3.	Pulse el ratón sobre Crear Textura en la persiana Ajustes de relleno del menú Mostrar.

4.	Seleccione una textura en la ventana de diálogo Texturas de relleno.

5.	Ponga el indicador en el interior de la zona que desee rellenar.

6.	Pulse el botón izquierdo del ratón para rellenar la zona.


Herramienta Tinte -- Teñir
Herramienta Tinte a mano alzada

Para teñir zonas:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Tinta a mano alzada.

2.	Ajuste el tamaño y forma de la herramienta en la persiana de Ajustes de herramientas.

3.	Escoja un color de filete en la persiana de Selección de colores del menú Mostrar.

4.	Arrastre el ratón sobre las zonas que desee modificar.


Herramienta Perfilar -- Perfilar
Herramienta Perfilar a mano alzada

Para perfilar zonas:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Perfilar a mano alzada.

2.	Ajuste el tamaño y forma de la herramienta en la persiana de Ajustes de herramientas.

3.	Arrastre la flecha o introduzca un número para especificar la intensidad del perfilado.

4.	Arrastre el ratón sobre las zonas que desee cambiar.


Ventana de diálogo Relleno de textura

Mediante esta ventana de diálogo podrá seleccionar uno de los más de cien rellenos de textura incluidos con CorelPHOTO-PAINT. Todas las texturas tienen una serie de parámetros que se pueden cambiar para crear millones de variaciones.

•	Las texturas producen los mejores resultados en monitores de color. Si se utiliza un monitor monocromático, es posible que no obtenga una representación muy buena del aspecto de la textura.

Opciones de la ventana de  diálogo

Biblioteca de texturas

Las texturas de la Biblioteca de estilos también se pueden modificar y guardar. De todos modos, cuando las guarde, deberá hacerlo en otra biblioteca. No se pueden guardar texturas modificadas en la Biblioteca de estilos.

Lista de texturas

Muestra las texturas de la biblioteca seleccionada. Pulse el ratón sóbre la que desee utilizar.

Simular

Modifica el aspecto de la textura seleccionada añadiendo aleatoriamente todos los parámetros no bloqueados. Los parámetros se bloquean y desbloquean pulsando el ratón sobre el icono Bloqueado que aparece a su lado.

El botón Simular sirve también para actualizar texturas cambiando sus parámetros.

Guardar

Después de modificar los parámetros de una textura en la biblioteca (o una nueva biblioteca creada por el usuario), seleccione Guardar para sobreescribir el original.

Guardar como

Abre una ventana de diálogo para asignar un nombre (o cambiar uno ya asignado) a una textura creada por el usuario. El Nombre de la textura puede tener hasta 32 caracteres (espacios incluidos). Nombre de la biblioteca permite crear una nueva biblioteca en la que almacenar las texturas personalizadas. Se pueden crear hasta 32 caracteres (espacios incluidos). La Lista de bibliotecas muestra las bibliotecas en las que podrá almacenar la textura modificada.

NOTA: Deberá guardar las texturas de Estilo modificadas por el usuario.

Borrar

Borra la textura seleccionada. Sólo se pueden borrar las texturas de las bibliotecas creadas por el usuario.

Nombre de estilo <nombre>

Muestra una lista de parámetros para la textura seleccionada. Si se cambia uno o más de estos parámetros, se modificará el aspecto de la textura.

El lado izquierdo del campo Nombre de estilo muestra una lista de hasta seis parámetros numéricos. Todas las texturas tienen un Número de textura que va de 0 a 32,768. Los nombres de los demás parámetros varían con la textura y están entre 0 y 100 o -100 y 100.

Para cambiar un parámetro numérico, introduzca un valor en el recuadro de texto y pulse el ratón sobre el botón Simular.

El lado derecho del campo muestra hasta seis parámetros relativos al color. Para cambiar un color, pulse el ratón sobre el botón correspondiente y seleccione otro en la paleta desplegable. Pulse el ratón sobre el botón Más para crear un color o seleccionarlo por su nombre. Para ver el efecto del nuevo color sobre la textura, pulse el ratón sobre el botón Simular.


El menú Mostrar
Menú Mostrar

Zoom	Amplía o reduce el tamaño de la imagen activa. Seleccione el porcentaje de Zoom que desee utilizar en la lista desplegable. Si se utiliza el factor de ampliación 1600%, CorelPHOTO-PAINT activará una cuadrícula que mostrará lo píxeles individuales. La herramienta Zoom también permite ampliar las imágenes.

100% (Sin zoom)	Hace que la imagen vuelva a la relación de visión 1 a 1. Efectúe una doble pulsación sobre la herramienta Zoom para regresar con rapidez a la visión 100%.

Zoom ajustado	Reduce o amplía la imagen hasta que ocupe el área de trabajo de CorelPHOTO-PAINT.

Ocultar/Mostrar todas	Oculta o muestra todas las persianas y la caja de herramientas.

Caja de herramientas	Permite activar la Caja de herramientas o eliminarla de la zona de trabajo.

Persiana de lienzo	Permite cargar patrones de lienzo.

Persiana de selección 	Permite escoger colores y seleccionar los valores De y A para los rellenos

de colores 	degradados.

Persiana de ajustes	Controla el acceso a los ajustes de los patrones de mosaico, texturas y

de relleno 	degradados.

Persiana de ajustes

de herramienta	Controla la forma, anchura y características de las herramientas.

Maximizar zona 	Elimina la barra de títulos y de menús de la imagen y maximiza la zona de

de trabajo	trabajo. En este modo sí es posible editar imágenes. Pulse el botón Restaurar botón para regresar a la visión normal.

Simulación a 	Elimina todos los elementos de la pantalla excepto la imagen activa. No es

pantalla completa	posible editar imágenes en el modo Simulación a pantalla completa.

Tramado optimizado	Mejora el aspecto de las imágenes en la pantalla cuando éstas contienen más colores de los admitidos por el monitor.

Calibrar 	Mediante la ventana de diálogo Mostrar calibración podrá calibrar el monitor que utilice.


La Persiana de Lienzo
Persiana de lienzo  (menú Mostrar)

La Persiana de lienzo sirve para utilizar un patrón de mosaico como fondo de la imagen. El lienzo también se puede utilizar con un porcentaje de transparencia bajo para superponerlo a la imagen existente.

Los archivos de lienzo válidos deben tener entre 16 y 128 píxeles, en múltiplos de 16. Deben formar un cuadrado y ser de un color de 8 o 24 bits.

Para utilizar la Persiana de lienzo:

1.	Pulse el ratón sobre el botón Cargar para seleccionar un lienzo en un directorio. Introduzca un valor de transparencia (cuanto menor sea el porcentaje, menos transparentes resultarán las capas). Para crear un efecto de relieve en el lienzo, introduzca un valor porcentual en el recuadro Resaltar.

2.	Pulse el ratón sobre el botón Aplicar para aplicar el lienzo del fondo de una imagen a otra. Una vez aplicado el lienzo, éste permanecerá presente como fondo de otros efectos en el futuro.

3. 	Pulse el ratón sobre el botón Unir para superponer el lienzo. Esto hará que el lienzo y la imagen se combinen y formen una sola imagen. Con Unir, todas las operaciones de pintura posteriores se aplicarán sobre esta capa. Los lienzos aplicados a las imágenes no se grabarán en tanto no se hayan unido.


La Persiana de Selección de colores
Persiana Selección de colores  (menú Mostrar)

Mediante la Persiana Selección de colores podrá escoger colores para el filete, relleno y fondo de los objetos. Asimismo, con los botones De y A tendrá la posibilidad de seleccionar un rango de colores para la herramienta Relleno degradado. Estos botones sólo se visualizan después de pulsar el ratón sobre la herramienta Relleno degradado. Pulse el ratón sobre las flechas negras para mostrar las distintas zonas de la persiana.

Botón Relleno /Filete / Fondo

Pulse este botón y seleccione un color en la tabla o introduzca los valores que desee en los recuadros. Pulse un modelo de color, por ejemplo RGB, para seleccionar colores del cubo/círculo pulsando el ratón sobre el que quiera utilizar.

Botón Escoger / Editar

Pulse y arrastre los colores de la Zona de pintura para mezclar un nuevo color. Pulse el ratón sobre el color y arrástrelo al interior de la tabla de colores.

Cargar colores

Permite abrir una tabla de colores previamente guardada.

Guardar colores

Permite guardar una tabla de colores con otro nombre.

Limpiar zona de pintura

Hace que la zona adopte el color del fondo.

Especifique el modelo de color que desee utilizar pulsando el ratón sobre uno de los siguientes:

RGB	Modelo de color rojo, verde y azul.

CMYK	Modelo de color de cuatricomía cian, magenta, amarillo y negro.

HSB	Modelo de color tono, saturación y brillo.

Paleta de imagen	Colores de la imagen actual.

Paleta estándar	Grupo de colores por defecto, también utilizada como tabla de tramado para visualizaciones de 8 bits.


La Persiana de Ajustes de relleno
Persiana de Ajustes de relleno  (menú Mostrar)

La persiana Ajustes de relleno permite utilizar un patrón previamente guardado como relleno para la herramienta Relleno de mosaico. Se pueden cargar texturas bitmap para utilizarlas con la herramienta Relleno de textura. Cuando la herramienta Relleno degradado esté activa, la Persiana de ajustes de relleno muestra los tipos de degradado y el control del equilibrio.

Para utilizar la Persiana Ajustes de relleno con la herramienta Relleno de mosaico:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Relleno de mosaico.

2.	Pulse el ratón sobre la herramienta Cargar mosaico de la Persiana de ajustes de relleno.

3.	Elija un archivo y directorio.

4.	Escoja Aceptar.

Para utilizar la Persiana de Ajustes de relleno con la herramienta Relleno de textura:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Relleno de textura.

2.	Pulse el ratón sobre el botón Crear textura de la persiana de Ajustes de relleno.

3.	Elija una textura de bitmap en la ventana de diálogo Relleno de textura.

4.	Escoja Aceptar.

Para utilizar la Persiana Ajustes de relleno con la herramienta Relleno degradado:

1.	Pulse el ratón sobre el botón Relleno degradado.

2.	Elija los colores De y A en la Persiana de Selección de colores.

3.	Elija un tipo de degradado vertical, horizontal o radial en la Persiana de Ajustes de relleno.

4.	Pulse y arrastre el control de equilibrio.

5.	Rellene la zona con la herramienta Relleno degradado.


La Persiana Ajustes de herramientas
Persiana de ajustes de herramientas  (menú Mostrar)

La Persiana de Ajustes de herramientas permite modificar la forma y el tamaño de los pinceles/herramientas, sus efectos y la varianza y número de líneas del Pincel Impresionista, Pincel Puntillista, Copia Impresionista y la Copia Puntillista. Las opciones son específicas de las herramientas seleccionadas. Esta característica  permite pasar de una herramienta a otra sin cambiar las opciones. Cuando el Pincel de artista está activado, la persiana mostrará una lista de los distintos trazos de pincel disponibles.

Opciones de la Persiana de ajustes de herramientas:

Anchura y forma	pulse y seleccione la forma de la herramienta e introduzca un valor para la anchura.

Borde	ajusta el borde (blando, medio, duro) del trazo de pintura.

Densidad	ajusta la suavidad general del trazo de la pintura (100 = más sólido, más grueso).

Transparencia	cuanto mayor sea el número, mayor la transparencia.

Desvanecimiento	ajusta la velocidad con la que desaparece el trazo. Cuanto mayor sea el número, más rápido será este desvanecimiento.

Espaciado	ajusta la distancia entre distintas secciones de cada trazo. Con el valor 0, el espaciado depende de la distancia que se arrastre el ratón. Los valores bajos crean trazos cercanos. Utilice un valor de 1 para crear tonos suaves y continuos.

Varianza de tono	modifica la cantidad de tono (característica particular de los colores).

Varianza de saturación	modifica la cantidad de saturación (cantidad de un color determinado).

Varianza de luminancia	modifica la cantidad de luminosidad.

Varianza de anchura	establece una distancia entre los trazos de las herramientas Impresionistas y Puntillistas.

Número de líneas	establece el número de líneas o puntos utilizados con las herramientas Impresionista y Puntillista.


calibrar el monitor
Calibrar (menú Mostrar)

El comando Calibrar sirve para calibrar el monitor y que las imágenes de la pantalla sean lo más parecidos posible a las del papel. Los degradados de color de la barra de colores de la parte inferior de la ventana de diálogo se harán más uniformes a medida que cambie los valores de los recuadros Intensidad relativa.

Ajuste los valores de los recuadros Equilibrio de colores para eliminar los tonos que desee de la franja vertical. De esta manera, podrá ajustar las diferencias de color de los distintos monitores.

Introduzca un valor de Gamma en el recuadro correspondiente.

Guarde la curva de calibración personalizada o cargue otras curvas que correspondan a otros monitores.


Menú Control

Los comandos del menú Control del programa CorelPHOTO-PAINT y las ventanas de dibujo sirven para mover, cerrar, restaurar y cambiar el tamaño de la ventana. El menú Control de las ventanas de dibujo dispone asimismo del comando Resolución de imagen.

Restaurar	devuelve la ventana activa a su tamaño y posición anteriores.

Mover	permite utilizar el teclado para mover la ventana activa.

Tamaño	permite utilizar el teclado para cambiar el tamaño de la ventana activa.

Minimizar	reduce el tamaño de la ventana activa a un icono.

Maximizar	amplía la ventana activa hasta que ocupa la pantalla.

Cerrar	cierra la ventana activa.

Pasar a	permite pasar de una aplicación abierta a otra.


Comando Restaurar (menú Control)

Devuelve la ventana de CorelPHOTO-PAINT o de Ayuda al tamaño y posición que tenía antes de seleccionar los comandos Minimizar del menú Control o Maximizar del menú <Control.

También se puede restaurar una ventana pulsando el ratón sobre su botón Restaurar

•	No afecta a las ventanas movidas o cuyo tamaño se haya modificado mediante los comandos Mover del menú Control o Tamaño del menú Control.


Comando Mover (menú Control)

Sirve para mover la ventana de CorelPHOTO-PAINT o la Ayuda con las teclas de flecha del teclado.

•	Este comando no está disponible si la ventana está maximizada.

•	Se puede utilizar este comando para mover iconos de aplicaciones y ventanas de diálogo que tengan menú Control.

Para mayor información, consulte la Guía del usuario de Microsoft Windows.


Comando Tamaño (menú Control)

Sirve para modificar el tamaño de la ventana de CorelPHOTO-PAINT o la Ayuda con las teclas de flecha del cursor.

•	Este comando no está disponible si la ventana está maximizada.

Para mayor información, consulte la Guía del usuario de Microsoft Windows.


Comando Minimizar (menú Control)

Reduce el tamaño de la ventana de CorelPHOTO-PAINT o la Ayuda a un pequeño icono que se sitúa en la parte inferior de la pantalla.

•	La utilización del comando Minimizar del menú Control tiene los mismos efectos que pulsar el ratón sobre el botón Minimizar.

•	También se puede utilizar el comando Restaurar del menú Control para devolver la ventana minimizada a su tamaño anterior.


Comando Maximizar (menú Control)

Expande el tamaño de la ventana de CorelPHOTO-PAINT o de la Ayuda hasta que ocupe toda la pantalla.

•	La utilización del comando Maximizar del menú Control tiene los mismos efectos que pulsar el ratón sobre el icono Maximizar.

•	Se puede utilizar el comando Restaurar del menú Control o pulsar el icono Restaurar para devolver la ventana a su tamaño anterior.


Comando Cerrar (menú Control)

Cierra la ventana de CorelPHOTO-PAINT o de la Ayuda.

•	Cerrar CorelPHOTO-PAINT es lo mismo que escoger el comando Salir.

•	Una doble pulsación sobre el icono del menú Control [image] es equivalente a seleccionar el comando Cerrar del menú Control.


Comando Pasar a (menú Control)

Abre la Lista de tareas que recoge todas las aplicaciones ejecutadas en el sistema.

Opciones de la ventana de diálogo

Pasar a	Abre la aplicación seleccionada.

Finalizar tarea	Cierra la aplicación seleccionada.

Cancelar	Cierra la Lista de tareas.

Cascada	Superpone todas las aplicaciones abiertas de manera que sus barras de título 	queden visibles.

Mosaico	Modifica el tamaño de todas las aplicaciones abiertas para que quepan en la 	pantalla.

Organizar 	Organiza los iconos de todas las aplicaciones abiertas en la parte inferior de la

iconos	pantalla.


icono maximizar
Botón Maximizar

Mediante el comando Maximizar podrá expandir el tamaño de la ventana activa hasta que ocupe toda la pantalla. Una vez expandida una ventana, el botón pasará a botón Restaurar [image]. Use el botón Restaurar para devolver la ventana a su tamaño anterior.

•	También se pueden maximizar las ventanas con el comando Maximizar del menú Control.

•	También se puede restaurar el tamaño de las ventanas maximizadas seleccionando el comando Restaurar del menú Control.


icono minimizar
Botón Minimizar

Pulse el botón Minimizar para reducir el tamaño de la ventana a un icono y situarlo en la parte inferior de la pantalla.

•	Como icono, CorelPHOTO-PAINT permanece en la memoria, pero su ventana no ocupa espacio en la pantalla.

•	Para restaurar el tamaño de la ventana, efectúe una doble pulsación sobre su icono o pulse una vez sobre el icono y seleccione el comando Restaurar del menú Control.


icono restaurar
Botón Restaurar

Devuelve una ventana ampliada con el botón Maximizar o el comando Maximizar del menú Control al tamaño y posición que tenía previamente.

•	También se puede restaurar una ventana mediante el comando Restaurar del menú Control.

•	No afecta a las ventanas movidas con el comando Mover del menú Control o cuyo tamaño se haya modificado mediante el comando Tamaño del mismo menú.


definidicón del menú control
Menú Control

Menú disponible en todas las aplicaciones Windows. Sirve para mover, cambiar el tamaño de, minimizar, maximizar y cerrar aplicaciones. Si pulsa la tecla Alt y la barra espaciadora o pulsa el ratón sobre un icono de los situados a la izquierda de la barra de títulos, se abrirá el menú Control.


recuadro del menú control_
Recuadro del menú Control

Icono de la izquierda de la barra de títulos de las ventanas que abre el menú Control.


deinición de maximizar
Maximizar

Amplía la ventana de una aplicación a su tamaño de pantalla completa.


Trabajar con ventanas

Editar la imagen a pantalla completa

Ver una imagen en visión múltiple

Ver sólo la imagen

Ver la misma zona en varias imágenes

Pegar de disco

Pegar del Portapapeles

Guardar partes de la imagen en disco

Uso de Ccapture


usar herramientas de selección
Utilización de las herramientas de selección

Definir zonas poligonales

Definir zonas rectangulares

Definir zonas irregulares

Definir zonas con colores semejantes


usar herramientas de visualización
Herramientas de visualización

Hacer que algunas zonas de la imagen entre en la pantalla de visión

Ampliar y reducir con el comando Zoom

Ampliar y reducir con la herramienta Zoom

Uso del zoom para ajustar a pantalla


pintar con CorelPHOTO-PAINT
Uso de las herramientas de pintura

Ajuste de las opciones de las herramientas

Utilización del pincel

Rellenar zonas con rellenos degradados

Rellenar zonas con patrones de mosaico

Rellenar zonas con color

Rellenar zonas con texturas

Seleccionar colores de la pantalla

Sustituir un color por otro (copiado)

Sustituir una zona por otra

Colorear con el aerógrafo

Difuminar colores

Manchar colores

Extender colores con el spray


dibujar con CorelPHOTO-PAINT
Uso de las herramientas de dibujo

Dibujar rectángulos rellenos o vacíos

Dibujar elipses/círculos rellenos o vacíos

Dibujar polígonos rellenos o vacíos

Dibujar rectángulos redondeados rellenos o vacíos

Dibujar formas

Dibujar curvas aisladas o unidas

Dibujar rectas aisladas o unidas


retocar imágenes
Retoque de imágenes

Añadir texto

Añadir textura a las imágenes

Utilizar la herramienta mezcla

Utilizar el filtro mezcla

Utilizar el filtro borde

Cambiar el contraste

Cambiar los brillos y las sombras

Crear efectos de movimiento

Difuminar imágenes

Resaltar imágenes

Resaltar bordes

Borrar partes de las imágenes

Ajustar valores con el filtro asignar colores/mapa de gris

Reflejar, rotar y cambiar el tamaño

Invertir colores

Deshacer cambios introducidos en las imágenes

Deshacer sólo cambios específicos

Pixelar imágenes

Perfilar

Utilizar el filtro perfilar

Difuminar colores

Manchar colores

Teñir


Trabajar con colores

Ajustar el brillo en pantalla

Cambiar el formato de color

Utilizar la persiana de Selección de colores

Invertir colores

Escoger colores de la pantalla

Sustituir unos colores por otros

Especificar la tolerancia de colores

Ver colores en pantalla


Trabajar con archivos

Crear nuevas imágenes

Mostrar información de imagen

Cargar patrón de mosaico

Abrir archivos existentes

Guardar imágenes con otros nombres


ver colores en pantalla
Visualización de los colores en pantalla

CorelPHOTO-PAINT proporciona independencia con respecto a los dispositivos, por lo que podrá cargar y editar imágenes que tengan más colores de los admitidos por el monitor. CorelPHOTO-PAINT simula los colores no admitidos por el monitor y conserva todos los detalles y colores originales de la imagen.

•	Para ajustar el brillo de las imágenes en pantalla, utilice el comando Calibrar del menú Mostrar.

•	Para mejorar la visualización de los colores, utilice el comando Tramado optimizado del menú Mostrar.


ccapture
Utilidad CCapture

CorelPHOTO-PAINT dispone de una utilidad de captura de pantallas que se puede utilizar para capturar zonas de la pantalla.

CCapture controla las funciones de captura de pantallas de Windows para la pantalla o una parte de ésta y no modificar los colores.

Para ejecutar CCapture:

1.	Abra el Administrador de programas de Windows.

2.	Efectúe una doble pulsación sobre el icono CCapture. En la pantalla aparecerá un recuadro explicativo del funcionamiento de CCapture.

3.	Vuelva a pulsar el ratón sobre el botón izquierdo del ratón para eliminar el recuadro de información.

4.	Para desactivar CCapture y utilizar las funciones de captura de ventanas de Windows, vuelva a efectuar una doble pulsación sobre el icono CCapture.

Para copiar zonas en el Portapapeles de Windows con CCapture:

Pulse ImprPant para capturar todo el área de trabajo.

Pulse Alt+ImprPant para capturar sólo la ventana activa.

Pulse Alt+Pausa para capturar únicamente el contenido de la ventana activa. Si el teclado no tiene tecla Pausa, pulse Alt+Ctrl+BloqNum.

Para desactivar CCapture y utilizar las funciones de captura de pantalla de Windows, vuelva a efectuar una doble pulsación sobre el icono CCapture.

Para mostrar en CorelPHOTO-PAINT la zona copiada en el portapapeles de Windows:

Escoja Pegar como nueva selección o Pegar como nueva imagen en el menú Edición.


Menú Máscara

Las máscaras sirven para proteger la imagen del fondo de cambios introducidos en la zona seleccionada. Se pueden aplicar distintos filtros y mejoras a las zonas de la imagen con máscaras.

Seleccionar todo	Seleccione toda la imagen como máscara.

Borrar máscara	Borra el recuadro de la máscara de una zona seleccionada.

Cortar a máscara	Crea un nuevo archivo a partir de una selección con una máscara.


menú especial
El menú Especial

Tolerancia de colores	Ajusta la tolerancia de comparación de colores.

Preferencias	Ajusta algunos valores relativos a las opciones de arranques y las unidades de medida.

Infomación de sistema	Muestra información acerca de la imagen actual, y la configuración de la visualización y el hardware.


comando tolerancia de colores
Tolerancia de colores  (menú Especial)

El comando Tolerancia de colores se utiliza con las herramientas Relleno y Varita mágica. Los valores de tolerancia de colores representan un rango de colores que se sustituirán por un relleno. Cuanto mayor sea el valor, más colores se sustituirán con un único relleno. Los valores más y menos que aparecen en la ventana de diálogo indican el rango de valores de colores entre, 0 y 255, que representan los tonos más claros y más oscuros de los colores primarios. Los valores serán efectivos la próxima vez que se utilice la herramienta Relleno o la Varita mágica.

Para especificar un rango de colores similares para rellenar, sustituir o seleccionar:

1.	Escriba o seleccione un rango de tolerancia de colores para el rojo, el verde y el azul. Pulse el ratón sobre Valores idénticos para dar a todos los rangos los mismos valores.

2.	Pulse el ratón sobre Aceptar.


ver información sobre el sistema
Información del sistema

Mediante Información del sistema podrá ver información acerca de la imagen, pantalla, impresora y memoria del ordenador actuales.

Imagen	Reflejar la resolución, tamaño y número de colores de la imagen.

Pantalla	Muestra el número de puntos por pulgada que puede mostrar la pantalla. También se indica el número de colores.

Impresora	Muestra el nombre de la impresora seleccionada y los puntos por pulgada que puede reproducir. Cuanto mayor sea el número, más nítida resultará la imagen.

Memoria del 	Indica la cantidad de memoria y espacio en disco instalado en el

ordenador	ordenador y qué porcentaje se está utilizando.


Menú Ventana

Cascada	Organiza las capas de las ventanas de dibujo de CorelPHOTO-PAINT de manera que sus barras de título queden visibles.

Mosaico	Organiza las ventanas de dibujo CorelPHOTO-PAINT en tamaños iguales para que quepan en la pantalla.

Organizar iconos	Organiza las imágenes minimizadas en la parte inferior del área de trabajo de CorelPHOTO-PAINT.

Duplicar	Duplica la imagen actual. Utilice la herramienta Brújula para desplazarse entre las imágenes duplicadas.