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Indice de la Ayuda de CorelTRACE
Contenido de la Ayuda de CorelTRACE

Los temas de Ayuda de CorelTRACE están divididos en cinco categorías representadas por los iconos que se muestran a continuación.

Para seleccionar una categoría con el ratón, póngalo sobre su icono y púlselo. Con el teclado, pulse el tabulador para resaltar la categoría que desee ver y pulse INTRO. Para mayor información acerca de la utilización de la Ayuda, escoja el icono Uso de la Ayuda. Pulse el ratón sobre [image]  para ver una serie de consejos de gran utilidad. Para regresar a esta pantalla, seleccione el botón contenido que figura en la parte superior de la ventana de Ayuda.


 Comandos

•	Menú Control

•	Menú Archivo

•	Menú Edición

•	Menú Ajustes

•	Menú Vectorizar

•	Menú Ver

•	Menú Ayuda


Procedimientos de CorelTrace
 Cómo...

•	Vectorizar una imagen: Principios básicos

•	Detener el proceso de vectorización

•	Vectorizar una imagen parcialmente

•	Vectorizar una imagen parcialmente con la Varita mágica

•	Vectorizar varias imágenes

•	Crear métodos de vectorización personalizados

•	Editar imágenes en CorelPHOTO-PAINT

•	Importar imágenes vectorizadas a CorelDRAW

•	Usar los colores


Descripción general de CorelTRACE
 Descripción general

•	Por qué utilizar CorelTRACE

•	Qué vectorizar

•	Adquisición de imágenes

•	Formatos de archivo

•	Escaneo de imágenes


Menú Control

Restaurar	devuelve la ventana activa a su tamaño y posición anterior.

Mover	permite utilizar el teclado para mover la ventana activa.

Tamaño	le permite utilizar el teclado para modificar el tamaño de la ventana activa.

Minimizar	convierte la ventana activa en un icono.

Maximizar	aumenta el tamaño de la ventana activa para que ocupe toda la pantalla.

Cerrar	cierra la ventana activa.

Cambiar a	 permite cambiar a otra aplicación abierta en este momento.


Menú Archivo

Abrir...open_cmd2_ct	activa la ventana de diálogo Abrir archivos desde la que se pueden seleccionar los archivos que se desean vectorizar.

Guardar vectorización	guarda automáticamente el archivo vectorizado en el formato PostScript (.EPS).

Guardar...	permite guardar un archivo como archivo vectorizado, de texto o imagen y especificar un directorio en el que guardar el archivo.

Obtener imagen...	muestra una serie de comandos que permiten seleccionar un escáner en la ventana de diálogo Seleccionar origen y escanear una imagen con el comando Obtener.

Salir	finaliza la sesión actual de CorelTRACE. Con el ratón, púlselo sobre este botón; si utiliza el teclado, pulse la letra  X.


Menú Edición

Deshacer	permite anular de uno en uno los últimos comandos relativos a la vectorización introducidos. Resulta de utilidad para construir una imagen vectorizada con la Varita mágica y el método de vectorización silueta. No es necesario volver a repetir el proceso de vectorización desde el principio.

Cortar	permite cortar el resultado de la vectorización en el Portapapeles y almacenarlo como archivo WMF.

Copiar	permite copiar una imagen vectorizada en el Portapapeles.

Pegar	permite pegar una copia de un bitmap DIB desde el Portapapeles.

Borrar	permite eliminar la imagen vectorizada de la ventana de vectorización.

Editar imagen	permite abrir un programa de pintura para editar el archivo en bitmap fuente antes de vectorizarlo. El programa por defecto es CorelPHOTO-PAINT.


Menú Ajustes

Cargar...	muestra la ventana de diálogo Cargar ajustes desde la que podrá cargar parámetros de vectorización personalizados desde un disco.

Guardar como...	muestra la ventana de diálogo Guardar ajustes desde la que podrá guardar parámetros de vectorización personalizados en un archivo.

Modificar...	muestra una selección de opciones de vectorización: filtrado de imágenes, asignación de colores, atributos de línea, método línea central, estilo huecograbado, método OCR y salida por lotes. Estas opciones se pueden guardar juntas como un método de vectorización personalizado.

Ajustes por defecto	Pulse el ratón sobre esta opción para activar el método de vectorización por defecto.


métodos de vectorización
Menú Vectorizar

Seleccione uno de los siguiente métodos de vectorización para comenzar el proceso.

Sólo filete	vectoriza siguiendo el método Sólo filete.

Línea central [B Y N]	vectoriza siguiendo el método línea central.

Huecograbado	vectoriza siguiendo el método huecograbado.

Silueta	vectoriza siguiendo el método de silueta

OCR [B Y N]	vectoriza texto escaneado de distintas fuentes.

Forma [B Y N]	vectoriza formas escaneadas conservando el aspecto gráfico de la forma.


Menú Ver

Información de imagen...	muestra la ventana de diálogo Información de imagen, que contiene información acerca de la imagen: nombre, fecha, formato de archivo, tamaño de archivo, anchura, altura y profundidad de color.

Información de vectorización...	muestra la ventana de diálogo Información de vectorización que contiene el cómputo de objetos y nodos (número de nodos) de la imagen vectorizada.

Renovar ventana	renueva la salida de vectorización actual y la imagen origen.

Borrar recuadro	borra el actual recuadro de selección. Toda la imagen se examinará si se la vuelve a vectorizar.


opciones de modificar
Modificar...

Filtros de imagen...	especifica parámetros relativos al tramado, conversión de color, conversión monocromática y reducción de colores. Estos parámetros afectan a la lectura que CorelTRACE realiza de la imagen origen.

Asignación de colores...	ajusta la herramienta Varita mágica y la tolerancia de vectorización utilizada por CorelTRACE para distinguir los objetos.

Atributos de línea...	especifica atributos de línea, como Precisión de la curva, Precisión de la línea, Longitud deseada de la curva, Tasa de muestreo y Tamaño mínimo del objeto en píxeles.

Método línea central...	selecciona opciones relativas a este método como Anchura de línea máxima, Crear líneas de anchura uniforme y Reconocimiento de línea vertical y horizontal.

Estilo huecograbado...	selecciona opciones para el efecto especial Huecograbado, tales como Corte continuo, Anchura de muestra y Angulo de corte.

Método OCR...	especifica Comprobar ortografía y el origen del documento.

Salida por lotes...	determina el lugar en el que se van a almacenar los archivos vectorizados, si van a a ser archivos de sólo lectura, si los archivos actualizados deben remplazar a los antiguos que tengan el mismo nombre y la extensión de los archivos de texto vectorizado (.TXT).


Menú Ayuda

Contenido	muestra la pantalla de Ayuda de CorelTRACE. Desde esta pantalla puede seleccionar el tipo de Ayuda que desea. Cuando esté en Ayuda, volverá a la primera pantalla al pulsar el ratón sobre el botón Contenidos.

Uso de la ayuda	muestra los temas con información acerca del uso de la Ayuda.

Buscar ayuda sobre	muestra la ventana de diálogo Buscar en la que puede introducir palabras clave para buscar un determinado tema de la Ayuda. La ventana de diálogo Buscar también se puede abrir seleccionando el botón Buscar desde la ventana de Ayuda.

Acerca de CorelTRACE!	muestra la versión de CorelTRACE utilizada.


Métodos abreviados

Teclas de función

Pulse	Para

F1	Obtener ayuda acerca del comando seleccionado o ventana de diálogo abierta en este momento, abrir una ventana de diálogo o un mensaje

Teclas de las ventanas de diálogo

Pulse	Para

Tab	Desplazarse al siguiente recuadro de listas, recuadro de texto, conmutador, botón de comando o grupo de botones de opciones

Mayús+Tab	Desplazarse al anterior recuadro de listas, recuadro de texto, conmutador, botón de comando o grupo de botones de opciones

Teclas de cursor	Desplazarse y seleccionar dentro de un grupo activo de botones de opciones.

Barra espaciadora	Activar y desactivar un conmutador activo o elegir un botón de comando activo

Teclas del alfabeto	Desplazarse al siguiente elemento con esa letra del recuadro de listas activo

Alt+Letra subrayada	Seleccionar un elemento con esa letra subrayada

Retorno	Elegir un botón de comando activo

Esc	Cancelar un comando y cerrar la ventana de diálogo

Comandos de menú

Pulse	Para

Archivo	O	Abrir...	Ctrl + O

S	Guardar vectorización  Ctrl + S

A	Guardar

I	Obtener imagen...

X	Salir	Alt + F4

Edición	U	Deshacer	Ctrl + Z

T	Cortar	Ctrl + X

C	Copiar 	Ctrl + C

P	Pegar	Ctrl + V

R	Borrar	DEL

E	Editar imagen

Ajustes	L	Cargar

S	Guardar como

M	Modificar

D	Valores por defecto

Vectorizar	O	Sólo filete

C	Línea central [B&N]

W	Huecograbado

S	Silueta

R	OCR [BYN]

F	Forma [BYN]

Ver	I	Información de imagen

T	Información de vectorización

W	Renovar ventana	Ctrl + W

C	Borrar recuadro

Pantalla principal	Alt + F	Menú Archivo

Alt + E	Menú Edición

Alt + S	Menú Ajustes

Alt + T	Menú Vectorizar

Alt + D	Menú Ver

Alt + H	Menú Ayuda


Restaurar (menú Control)

Devuelve la ventana de CorelTRACE o Ayuda al tamaño y posición que tenían antes de elegir los comandos Minimizar del menú Control o Maximizar del menú Control.

Es posible restaurar una ventana pulsando el ratón sobre el icono Restaurar

•	No afecta a las ventanas movidas o a aquellas cuyo tamaño se ha modificado con los comandos Mover del menú Control o Tamaño del menú Control.


Mover (menú Control)

Utilícelo para mover la ventana de CorelTRACE o Ayuda con las teclas del cursor.

•	No se puede utilizar este comando si la ventana está maximizada.

•	Se puede utilizar este comando para mover los iconos de las Aplicaciones y las ventanas de diálogo que tengan un menú de Control.

Si desea más información, consulte la Guía del Usuario de Microsoft Windows.


Tamaño (menú Control)

Sirve para variar el tamaño de la ventana de CorelTRACE o Ayuda con las teclas del cursor del teclado.

•	No se puede utilizar este comando si la ventana está maximizada.

Si desea más información, consulte la Guía del Usuario de Microsoft Windows.


Comando Minimizar (menú Control)

Transforma la ventana de CorelTRACE o Ayuda en un pequeño icono que sitúa en la parte inferior de la pantalla.

•	Utilizar el comando Minimizar del menú Control equivale a pulsar el ratón sobre el icono Minimizar.

•	Se puede utilizar el comando Restaurar del menú Control para devolver la pantalla a su tamaño anterior.


Comando Maximizar (menú Control)
Maximizar (menú Control)

Expande la ventana de CorelTRACE o Ayuda para que ocupe la pantalla entera.

•	Utilizar el comando Maximizar del menú control equivale a pulsar el ratón sobre el icono Maximizar.

•	Puede elegir el comando Restaurar del menú Control o pulsar el ratón sobre el icono Restaurar para devolver la pantalla a su tamaño anterior.


Cerrar (menú Control)

Cierra la ventana de CorelTRACE o Ayuda.

•	Cerrar CorelTRACE es lo mismo que elegir Salir.

•	Pulsar dos veces el ratón sobre el icono del menú Control [image] equivale a elegir el comando Cerrar del menú Control.


Cambiar a (menú Control)

Abre la Lista de Tareas que muestra todas las aplicaciones que se están ejecutando en este momento en el sistema.

Opciones de la ventana de diálogo

Cambiar a

Abre la aplicación seleccionada.

Finalizar tarea

Cierra la aplicación seleccionada.

Cancelar

Cierra la Lista de tareas.

Cascada

Superpone todas las aplicaciones abiertas de modo que sus barras de Título queden visibles.

Mosaico

Ajusta el tamaño de todas las aplicaciones abiertas para que quepan en la pantalla.

Organizar Iconos

Organiza los iconos de todas las aplicaciones minimizadas a lo largo de la parte inferior de la pantalla.


icono maximizar
Botón Maximizar

Si pulsa el ratón sobre el botón Maximizar, el tamaño de la ventana activa se expande hasta ocupar toda la pantalla. Una vez expandida la ventana, el icono cambia a botón Restaurar [image]. Mediante el icono Restaurar podrá devolver la ventana a su anterior tamaño.

•	También se puede maximizar una ventana eligiendo el comando Maximizar del menú Control.

•	También se puede devolver la ventana maximizada a su tamaño anterior eligiendo el comando Restaurar del menú Control.


icono minimizar
Botón Minimizar

Pulsando el ratón sobre el icono Minimizar, transformará la ventana en un icono situado en la parte inferior de su pantalla.

•	Como icono, CorelTRACE permanece en la memoria pero su ventana no ocupa espacio en pantalla.

•	Para restaurar la ventana, pulse el ratón dos veces sobre su icono o una vez sobre el icono y elija el comando Restaurar del menú Control.


icono restaurar
Botón Restaurar

Devuelve una ventana cuyo tamaño se ha aumentado mediante el icono Maximizar o el comando Maximizar del menú Control a su tamaño y posición anterior.

•	Asimismo es posible restaurar una ventana eligiendo el comando Restaurar del menú Control.

•	No afecta a las ventanas movidas o cuyo tamaño se ha alterado mediante los comandos Mover y Tamaño del menú Control.


Comando abrir menú Archivo
Comando Abrir (menú Archivo)

Muestra la ventana de diálogo Abrir archivos desde la que se pueden seleccionar los archivos bitmap que se desean vectorizar.

Opciones de la ventana de diálogo

Nombre del archivo

Se utiliza para seleccionar el archivo que se desea vectorizar. Teclee el nombre del archivo o selecciónelo en la lista. Si se selecciona más de un archivo, aparecerá la persiana Archivos por lotes.

Mostrar archivos de tipo

Sirve  para seleccionar el tipo de archivo que se va a utilizar.

Directorio

Seleccine el directorio en el que está almacenado el archivo

Unidades

Seleccione la unidad en la que está almacenado el archivo que desea utilizar.

Simulación

Si pulsa el ratón sobre este recuadro, aparecerá automáticamente una reproducción en bitmap del archivo seleccionado en el recuadro de visión.

Ventana de simulación

Muestra una reproducción en bitmap de pequeño tamaño del archivo seleccionado en el caso de que se haya activado el recuadro de comprobación Simulación.

Opciones...

Aumenta el tamaño de la ventana de diálogo para que aparezca la opción Clasificar por con el fin de especificar un nombre o fecha como criterio de clasificación para listas de archivos (también se puede utilizar otra información relativa al archivo como su Fecha, Tamaño, Formato, Anchura, Altura y Profundidad de colores).


Persiana Archivos por lotes

Abre la persiana Archivos por lotes. Esta persiana permite seleccionar varios archivos para vectorizarlos y controlar el proceso de vectorización por lotes. Las persianas contienen muchos de los controles de las ventanas de diálogo: botones de comando, recuadros de texto, recuadros de lista desplegables, etc. Pero, a diferencia de la mayoría de las ventanas de diálogo, la persiana permanece abierta después de aplicar las opciones seleccionadas. Esto permite realizar ajustes y probar varias opciones sin tener que estar abriendo continuamente una ventana de diálogo.

Opciones de la ventana de diálogo

Recuadro Nombre de archivo

En este recuadro aparece una lista de los archivos seleccionados.

Añadir

Abre uno o más archivos para vectorizarlos. Aparecerá la ventana de diálogo Abrir archivos. Para seleccionar más de un archivo, mantenga pulsado el botón primario del ratón y arrástrelo sobre los nombres que desee. Para seleccionar archivos no contiguos, mantenga pulsada la  tecla Mayús cuando vaya pulsando el ratón sobre los nombres de los archivos.

Borrar

Borra los archivos seleccionados.

Ver

Pulse el ratón una o dos veces sobre el nombre de un archivo de los que figuran en el recuadro para ver una representación en bitmap.

Información

Pulse el ratón sobre el nombre de un archivo de los del recuadro y el botón Información para obtener información acerca de la imagen (Fecha, Tamaño, Formato de archivo, Anchura, Altura, Modo de color, Resolución y Compresión).

Vectorizar selección

Resalte el nombre de un archivo en el recuadro correspondiente y pulse este botón para vectorizarlo; también puede mantener pulsada la tecla Mayús y pulsar varios archivos con el fin de marcarlos para la vectorización.

Vectorizar todo

Pulse este botón para iniciar la vectorización de todos los archivos de la lista. El método y parámetros de vectorización deben ser los mismos para todos los archivos. Puede haber archivos de distintos formatos bitmap en la lista. Pulse la tecla Escape para detener el proceso de vectorización.

Botones de método de vectorización

Pulse el ratón sobre el botón correspondiente para escoger el método Sólo filete, Línea Central, Grabado en madera, Estrechar extremos, OCR o Forma. No se puede emplear el método Silueta en el modo por lotes.

Menú Control de las persianas

Pulse el ratón sobre el botón Control para manipular la persiana.

Para plegar y desplegar la persiana:

•	Pulse el ratón sobre la flecha de la esquina superior izquierda de la persiana o sobre el menú Control y seleccione Plegar o Desplegar.

Para cerrar una persiana:

•	Pulse el ratón sobre el menú Control y seleccione Cerrar.

Para mover una persiana:

•	Sitúe el ratón sobre la Barra de título de la persiana y mantenga pulsado su botón izquierdo para, a continuación, desplazarla a la nueva posición.


Comando Guardar como (menú Archivo)
Comando Guardar (menú Archivo)

Consta de tres opciones:

•	Vectorizar como..., 	para guardar la imagen vectorizada.

•	Texto como..., 	para guardar el texto vectorizado como archivo de texto ASCII.

•	Imagen como..., 	para guardar la imagen original bajo otro nombre.

En cada caso se abre una ventana de diálogo desde la que se puede guardar un archivo con otro nombre o en otra posición.

Opciones de la ventana de diálogo

Nombre de archivo

Escriba el nombre que desee.

Guardar archivo como tipo

Especifique el formato de archivo .EPS .

Directorios

Seleccione el directorio en el que desee almacenar el archivo vectorizado.

Unidades

Seleccione la unidad en la que quiera guardar el archivo vectorizado.


Comando Obtener  (menú Archivo)
Comando Obtener imagen (menú Archivo)

Permite seleccionar un dispositivo de escaneo y escanear la imagen desde el interior de CorelTRACE.

Seleccionar origen:

Seleccione un controlador de entrada de imágenes estándar (Origen de imagen Corel, por ejemplo).

Obtener

Utilice el comando Obtener para controlar el escáner. La ventana de diálogo Origen de imagen Corel que aparezca dependerá del tipo de escáner utilizado. Algunos escáneres proporcionan opciones adicionales a las que se puede acceder pulsando el ratón sobre el botón Ajustes.

1.	Pulse el ratón sobre el botón Preescanear para ejecutar un escaneo preliminar de la imagen.

2.	Seleccione una zona arrastrando los tiradores de las esquinas del recuadro de selección.

3.	Pulse el ratón sobre el botón Escanear para realizar el escaneo definitivo

4.	Guarde el archivo en disco.


Comando  Editar imagen (menú Edición)

Mediante este comando podrá llamar un programa de pintura externo. Edite seguidamente el bitmap antes de vectorizarlo. CorelPHOTO-PAINT es el programa por defecto.

Para cambiar el programa de pintura por defecto y utilizar otro:

1.	Seleccione el comando EJECUTAR desde el Administrador de programas del menú Archivo.

2.	Escriba Regedit / V en la línea de comandos

3.	Pulse la tecla Intro.

4.	Seleccione Buscar clave en el menú Buscar.

5.	Escriba .BMP en el recuadro Buscar y pulse la tecla Intro.

6.	Escriba el nombre de la aplicación que desee en el recuadro de valores.

7.	Guarde los cambios y Salga.


Comando Filete (menú Vectorizar)

Especifica el método de vectorización de los filetes.

Este algoritmo de vectorización vectoriza el borde de los elementos de la imagen en bitmap y rellena el filete resultante de acuerdo con el tipo de imagen en cuestión.

Se pueden especificar distintas opciones mediante el comando Modificar (menú Ajustes).

Para las imágenes en blanco y negro, todas las zonas negras de la imagen original seguirán siendo de este color cuando se impriman o vean en CorelDRAW o en un programa de compaginación. Para las imágenes en color y en escala de gris, CorelTRACE utiliza los colores que resulten más parecidos a los de la imagen en bitmap.

Resulta el más adecuado para aquellas imágenes que contengan muchos objetos con grosor y relleno, en escala de gris y en color y las que consten de líneas blancas sobre fondo negro.

Dado que cada elemento recibe el tratamiento de zona rellena, las líneas tomarán el aspecto de elipses o rectángulos alargados cuando los vea en CorelDRAW. Una forma como la letra "e" que consta de filete exterior e interior se crea rellenando el filete exterior con negro y el interior con blanco. Los objetos resultantes se superponen, quedando el blanco sobre el negro. Este proceso resulta evidente cuando se ve el objeto en CorelDRAW.


Comando Línea central (menú Vectorizar)

Especifica el método de vectorización de la línea central.

Este algoritmo de vectorización trata las líneas delgadas como objetos dotados de un cierto grosor pero carentes de relleno. La línea es lo que se vectoriza, no su filete.

Resulta el método más adecuado para aquellas imágenes que contienen muchas líneas negras delgadas, tales como los planos arquitectónicos o las ilustraciones técnicas. Línea central emplea algunas de las técnicas de la vectorización Sólo filete cuando detecta objetos rellenos con negro.

Las imágenes vectorizadas con el método Línea central deben constar de líneas negras sobre fondo blanco. Si la imagen no está en blanco y negro, utilice la opción Convertir a monocromática de la ventana de diálogo Filtros de imagen.

NOTA: El método de vectorización Línea central tiende a distorsionar los extremos de los objetos muy estrechos. La manera más rápida de resolver este problema pasa por editar la imagen con CorelDRAW. También puede probar a volver a vectorizar la imagen con el método Sólo filete. En cualquier caso, la repetición de la vectorización puede dar lugar a huecos en aquellas curvas cuyo grosor sea inferior a un punto.

Mediante el comando Modificar (menú Ajustes) se pueden especificar varias opciones .


Comando Grabado en madera (menú Vectorizar)

Especifica el efecto especial de grabado en madera, que crea una imagen vectorizada con líneas que la atraviesan a un ángulo especificado. La forma, anchura y ángulo de la línea se pueden ajustar.

Mediante el comando Modificar (menú Ajustes) se pueden especificar varias opciones .


Comando OCR (menú Vectorizar)

Convierte el texto escaneado a vectores para que las letras se puedan manipular como texto normal en CorelDRAW.

Mediante el comando Modificar (menú Ajustes) se pueden especificar varias opciones .


Comando Silueta (menú Vectorizar)

Vectoriza el filete de la zona seleccionada y crea un objeto relleno con un color de la silueta. El color se preselecciona con la herramienta Cuentagotas o Varita mágica. Pulse el ratón sobre el triángulo del Recuadro de color de vectorización para acceder al Selector de colores.


Comando Forma (menú Vectorizar)

Vectoriza primero el texto, luego las líneas y, finalmente, los demás objetos de las formas escaneadas.


Comando Filtros de imagen (menú Ajustes)

Muestra la ventana de diálogo Filtros de imagen desde la que se pueden establecer varios parámetros que afectan a la vectorización de la imagen origen.

Opciones de la ventana de diálogo

Tramado suave

CorelTRACE suaviza los píxeles tramados para mejorar el aspecto de la imagen tramada.

Invertir colores

Especifica una inversión numérica de los valores RGB de los colores de la imagen. Por ejemplo, los valores RGB para el blanco serían 255, 255, 255. Los valores invertidos serían 0, 0, 0 o negro. Para determinar el valor invertido de un color, reste el valor a 255.

Convertir a monocromático

Controla la conversión de una imagen en blanco y negro especificando distintos valores RGB. Pruebe distintas opciones para conseguir el nivel de detalle que quiera que aparezca en la imagen vectorizada monocromática final.

Umbral...

Utilice este cursor para establecer el umbral. Si es bajo, sólo los colores muy oscuros serán negros. Si es alto, sólo los colores muy brillantes serán blancos. En los recuadros se pueden introducir valores individuales para el rojo, el verde y el azul; también se puede pulsar el ratón sobre el botón Por defecto para asignar el valor 128 a RGB. Para acceder a estas opciones, se debe haber activado previamente la opción Convertir a monocromático.

Reducir colores

Active esta opción para reducir el número de colores. Reducir colores debe estar activado para poder introducir un número en el recuadro A.... Para un valor como el 8, por ejemplo.  CorelTRACE examinará todos los colores de la imagen y ecogerá los mejores ocho colores para decidir los filetes de los elementos que se vectorizarán.


comando Asginación de colores (menú Ajustes)
Comando Asignación de colores (menú Ajustes)

Muestra la ventana de diálogo Ajustes de colores desde la que se puede especificar un valor de tolerancia de colores.

Opciones de la ventana de diálogo

Varita de selección y Tolerancia de vectorización

El cursor permite controlar de una manera cómoda y sencilla la tolerancia de los colores. Los valores bajos indican que los colores deben ser muy parecidos para coincidir. Con valores altos de tolerancia, en cambio, muchos colores quedarán dentro del mismo rango.

En CorelTRACE se utiliza un valor de tolerancia igual para distinguir los objetos. El valor de tolerancia por defecto para la Varita mágica es más/menos 48. Los números de tolerancia menores crean una imagen vectorizada con mayor detalle. El proceso de vectorización resultará más lento con números de tolerancia bajos. La tolerancia de colores es semejante a la similitud de colores. Los colores similares del rango especificado se tratan como un solo color.

Para especificar valores RGB, pulse el ratón sobre el botón RGB y escriba un valor en cada recuadro.

Active el botón Por defecto para especificar los valores RGB por defecto (48).


Comando Atributos de línea (menú Ajustes)

Muestra la ventana de diálogo Atributos de línea desde la que se pueden especificar parámetros para la vectorización del filete.

Opciones de la ventana de diálogo

Precisión de la curva

Esta opción determina la exactitud con la que la vectorización seguirá las curvas de la imagen original.

Precisión de la línea

Utilice el valor por defecto para capturar todo el detalle posible de la imagen original. CorelTRACE primero intenta convertir todos los bordes en contornos lineales simples (sin curvas). Este control determina cómo se debe convertir una recta en una línea.

Longitud deseada de la curva

Esta opción limita la longitud de las curvas de la imagen vectorizada. Para la mayoría de los tipos de imágenes, el valor por defecto, Muy larga, suele resultar adecuado. Para captar todo el detalle posible de una imagen en bitmap, seleccione Corta o Muy corta. Un valor de Longitud de curva menor produce más nodos, lo que resulta en un archivo de mayor tamaño. CorelTRACE crea estos nodos durante el proceso de vectorización y los une para reproducir la curva bitmap.

Tasa de muestreo

Para lograr la reproducción más exacta posible, dé a Tasa de muestreo el valor Fina. Si la tasa es Basta, se promediarán los puntos contiguos. Esto elimina las irregularidades y dientes de sierra de las líneas. Utilice el valor por defecto, Medio, para la mayoría de las imágenes.

Tamaño mínimo de objeto

CorelTRACE cuenta el número de píxeles del filete del objeto. Aumente el número para no tomar en cuenta los objetos pequeños. Los números bajos aumentan el nivel de detalle de la imagen vectorizada.


Comando Método línea central (menú Ajustes)

Abre la ventana de diálogo Método línea central para especificar parámetros de vectorización propios de este método.

Opciones de la ventana de diálogo

Anchura máxima de la línea

Determina la anchura máxima del objeto que CorelTRACE tomará como línea central.

Utilice el método de vectorización Sólo Filete si la mayoría de las líneas tienen más de 20 píxeles a 300 ppp. Si los extremos de las líneas de una imagen vectorizada tienen un aspecto distorsionado, reduzca el valor de la Anchura máxima de línea y repita la vectorización. Si las curvas de la imagen vectorizada presentan huecos, aumente el valor de Anchura máxima de línea y repita la vectorización. Para vectorizar todas las líneas de la imagen como líneas en vez de como objetos rellenos, dé a Anchura máxima de la línea un valor que coincida con la anchura (en píxeles) de la línea más ancha.

Crear líneas de anchura uniforme

Active este recuadro para asignar una anchura específica entre 1 y 50 píxeles a todas las líneas de la imagen. El valor por defecto es 4 píxeles.

Reconocimiento de línea vertical y horizontal

Pulse el ratón sobre este recuadro para que CorelTRACE rote la página en el caso de que las líneas no sean perfectamente verticales u horizontales.


Comando Estilo de grabado en madera (menú Ajustes)

Activa la ventana de diálogo Estilo de grabado en madera.

Opciones de la ventana de diálogo

Corte continuo

Si se selecciona esta opción, el corte no presentará interrupciones (de izquierda a derecha). De lo contrario, el corte desaparecerá en las zonas brillantes.

Estrechar extremos

Esta opción permite especificar un efecto de estrechamiento progresivo para los extremos de las líneas.

Anchura de la muestra

Especifica la anchura de las líneas en píxeles. Cuanto más bajo sea el número, mayor será el número de líneas.

Angulo de corte

Determina el ángulo de las líneas. Los números de ángulo negativos crean imágenes reflejadas de los ángulos positivos.

Valor por defecto

Active el botón Por defecto para especificar valores por defecto para todas las opciones de grabado en madera. Los valores por defecto son sin corte continuo, sin estrechar extremos, anchura de muestra de 20 píxeles y ángulo de corte de 30 grados.


Comando Método OCR (menú Ajustes)

Abre la ventana de diálogo Método OCR.

Opciones de la ventana de diálogo

Comprobar ortografía	Ponga una marca de activación en el recuadro para activar el corrector ortográfico durante el proceso de vectorización. Las palabras con errores de ortografía no se vectorizan.

Origen	Indique el origen del documento pulsando el ratón sobre el correspondiente nombre del recuadro de lista desplegable. CorelTRACE proporcionará distintos efectos de reconocimiento en función de la naturaleza del origen.

Normal	Seleccione esta opción para documentos con fuentes estándar y una resolución de 300 ppp.

Fax 	Selecciones esta opción si la imagen origen es un fax escaneado estándar.

Matriz de puntos	Seleccione esta opción si la imagen origen es un escaneo de una impresión realizada por una impresora de agujas.


Comando Salida por lotes (menú Ajustes)

Abre la ventana de diálogo Salida por lotes, desde la que se puede especificar el lugar en el que se guardarán las imágenes vectorizadas y cómo se van a solucionar los posibles conflictos ocasionados por los nombres de los archivos.

Opciones de la ventana de diálogo

Seleccione un directorio de salida por defecto

Sirve para especificar un directorio (denominado) Trayecto de salida o de destino en el que se van a guardar las imágenes escaneadas. Para cambiar el Trayecto de salida actual, pulse el ratón sobre el recuadro Unidades y seleccione la letra que corresponda a la unidad que desee utilizar.

Archivo de sólo lectura

Active este recuadro para que el archivo guardado sea de sólo lectura.

Sustituir versiones antiguas

Active esta opción para sobreescribir los archivos existentes sin emitir mensaje de aviso. Si no se activa esta opción, el programa le avisará de que ya existe un archivo con ese nombre en el directorio de destino. Esta es la opción por defecto. Para sobreescribir el archivo existente, pulse el ratón sobre Sí. Para asignar otro nombre al archivo, pulse el ratón sobre No. Aparecerá una ventana de diálogo en la que el programa le pedirá que introduzca un nombre nuevo. Pulse el ratón sobre Cancelar para regresar a la ventana de diálogo principal.

Guardar OCR como *.TXT

Active esta opción para añadir la extensión (.txt) al archivo. Esta opción sólo estará activa con el método de vectorización OCR.


Comando Guardar como (menú Ajustes)

Abre la ventana de diálogo Guardar ajustes como desde la que podrá especificar el lugar en el que desea guardar el archivo de las opciones de vectorización personalizadas. Estos archivos tienen la extensión (.ctr).

Opciones de la ventana de diálogo

Nombre de archivo

Escriba aquí el nombre que desee para el archivo. Utilice la extensión (.ctr).

Guardar archivo como tipo

Seleccione el formato de archivo de ajustes .CTR.

Directorios

Seleccione el directorio en el que desee guardar el archivo de opciones.

Unidades

Seleccione la unidad en la que desee guardar el archivo de opciones.


comando Guardar (menú Ajustes)
Comando Cargar (menú Ajustes)

Abre la ventana de diálogo Cargar ajustes desde la que se puede seleccionar un archivo que contenga métodos de vectorización personalizados guardados en sesiones previas. El archivo tendría la extensión (.ctr).

Opciones de la ventana de diálogo

Nombre de archivo

Sirve para seleccionar el archivo que se desea cargar. Escriba el nombre del archivo o selecciónelo en la lista.

Mostrar archivos de tipo

Seleccione el tipo de archivo (.ctr) que desee cargar.

Directorios

Sirve para seleccionar el directorio en el que está almacenado el archivo que desea abrir.

Unidades

Seleccione la unidad en la que está almacenado el archivo que desea abrir.


Herramientas de vectorización
 Botones de pantalla y herramientas

•	Herramientas de vectorización

•	Botones de pantalla


herramientas
Descripción de las herramientas de CorelTRACE

Herramientas:

Herramienta Selección: sirve para definir la zona que se va a vectorizar.

Herramienta Varita mágica (más): sirve para seleccionar un rango de colores especificado en la ventana de diálogo Asignación de colores.

Herramienta Varita mágica (menos): sirve para deseleccionar un rango de colores.

Herramienta Zoom: sirve para ampliar el tamaño de una zona seleccionada de la imagen origen.

Herramienta Zoom: sirve para reducir el tamaño de una zona seleccionada.


botones de pantalla
Botones de la pantalla de CorelTRACE:

Mediante estos botones se pueden activar los comandos y funciones de CorelTRACE.

 	Persiana Archivos por lotes

Sólo filete

Línea central

Grabado en madera

 	OCR

 	Silueta

Forma

Recuadro Color de vectorización que indica el color seleccionado para las siluetas o grabado en madera. El recuadro permite acceder a la ventana de diálogo Seleccionar color.

 	El cuentagotas sirve para escoger un color de la imagen origen. Este color pasa a ser el color de vectorización.


¿Por qué utilizar CorelTRACE?

CorelTRACE es un programa rápido y flexible que permite convertir imágenes en bitmap en formato vectorial. Este programa reconoce objetos, tablas y líneas de bitmaps en color o monocromáticos. CorelTRACE también puede extraer texto de un bitmap Los métodos de vectorización silueta y grabado en madera representan interesantes alternativas para crear imágenes originales.

Si trabaja en la autoedición, ya dispondrá probablemente de un escáner digital y de un programa de gráficos que le permita crear sus propias imágenes en mapa de bits. El problema principal de los bitmaps es su resolución fija. Esta limitación se traduce en un cierto dentado de las líneas cuando se amplía la imagen o se la imprime mediante un dispositivo de salida de alta resolución.

CorelTRACE soluciona este problema y otros análogos transformando estos bitmaps en gráficos vectoriales. De este modo sus gráficos tendrán líneas mucho más uniformes que se podrán imprimir a la máxima resolución de la impresora. Del mismo modo, podrá girar e inclinar imágenes sin distorsionarlas. Y, además, las imágenes vectorizadas ocupan menos espacio de disco y se imprimen a más velocidad que los bitmaps.

Es posible utilizar CorelTRACE para vectorizar prácticamente cualquier tipo de imágenes, desde logotipos y letras a ilustraciones técnicas y diseños arquitectónicos. CorelTRACE puede, igualmente, reproducir con fidelidad los colores y los tonos de gris contenidos en la imagen en mapa de bits. Una vez vectorizada, se puede utilizar esta imagen en un programa de composición de páginas o se la puede importar a CorelDRAW para remozarla por completo o para darle ligeros retoques


Formatos de archivo

CorelTRACE acepta imágenes en blanco y negro, en escalas de grises y en color guardadas en cualquiera de estos formatos:

TIFF	archivos que se pueden crear a cualquier resolución y pueden tener cualquier cantidad de tonos de gris o de colores. Su principal problema lo representa el tamaño que pueden alcanzar. Aunque algunos escáneres pueden comprimir las imágenes monocromas (esto es, en blanco y negro) hasta en un 75%, CorelTRACE expande la imagen a su tamaño original antes de vectorizarla. La importancia de esto se hace patente si consideramos que las imágenes grandes o complejas pueden ocupar una gran cantidad de espacio de disco durante su vectorización. Como regla general le aconsejamos que disponga siempre de espacio de disco igual a diez veces el tamaño del archivo que esté vectorizando.

PCX	es el formato utilizado por algunos editores de bitmaps, tales como CorelPHOTO_PAINT. Al igual que TIFF, PCX puede trabajar con imágenes monocromas, en escalas de grises y en color. De todos modos, algunos escáneres sólo pueden disponer de 16 tonos de gris cuando guarden archivos en formato PCX.

BMP	es el formato original de Windows 3.0 y admite información en blanco y negro y en color pero no en escalas de grises. El programa Paintbrush de Windows puede crear estos archivos (no es posible utilizar archivos Windows 2.1 BMP)

GIF	es el formato en mapa de bits de los archivos CompuServe.

TGA	es el formato en mapa de bits utilizado con productos especializados de vídeo como la tarjeta TARGA

Photo CD es el formato (.pcd) en bitmap utilizado por los archivos de disco compacto.


Obtener imágenes
Obtención de imágenes

Las imágenes se pueden obtener desde:

•	Escáneres digitales.

•	Programas de pintura  como PC Paintbrush y CorelPHOTO-PAINT.

•	Bibliotecas de dibujos en mapas de bits.

•	Gráficos en pantalla capturados con programas como HotShot o Hijaak.


Qué vectorizar

 Dibujo lineal de alta resolución (300 ppp), tales como logotipos, letras, ilustraciones técnicas y diseños arquitectónicos.

Las imágenes en color compuestas por colores sólidos en vez de por imágenes en tonos continuos tales como una fotografía a color escaneada de una revista.

Imágenes en escalas de grises con regiones de gris claramente definidas. Si es posible descubrir un patrón de puntos en los colores o en los grises, esa imagen no ofrecerá buenos resultados con su escaneo.

Para vectorizar una imagen en tonos continuos, los mejores resultados se obtendrán cuando se active la opción Tramado suave de la ventana de diálogo Filtros de imagen.

Es posible vectorizar texto y formas, permitiendo manipular el texto escaneado en un procesador de texto o paquete de dibujo.


Escanear imágenes
Escaneo de imágenes

Un escáner es un dispositivo que da forma digital a las imágenes sobre papel o transparencias.

Resolución e imágenes escaneadas

•	Utilice imágenes en mapa de bits de alta calidad y escanee las imágenes en blanco y negro a la mayor resolución posible.

•	Las imágenes en color y en escalas de grises se deben escasear a 150 ppp o a menos.

•	El ajuste en escala de imágenes detalladas por más de un 300% puede ocasionar una notable pérdida de calidad. Si fuera posible, seleccione una resolución mayor para compensarlo.

•	Si las líneas delgadas no se marcan, ajuste la resolución del escáner para que sea por lo menos dos veces más delgada que la línea más delgada de la imagen. Si la línea más delgada de su imagen mide 1/150" ( medio punto más o menos), ajuste su escáner a 1/300", o en otras palabras, a 300 ppp.

•	Cuando vectorice imágenes en mapa de bits múltiples al mismo tiempo, asegúrese de que todas se escanean a la misma resolución para que los resultados sean consecuentes entre sí.

Tamaño y posición de la imagen

•	Déle a la imagen un tamaño de 4x5 pulgadas.

•	El tamaño máximo de imagen aceptable es de 3000x3000 píxeles, lo que a 300 ppp equivale a 10x10 pulgadas. La vectorización de imágenes de mayor tamaño puede arrojar resultados imprevisibles.

•	Recorte el espacio en blanco extra alrededor de la imagen antes de su vectorización para reducir el tamaño del archivo. Para vectorizar una parte de una imagen, utilice la función Vectorizar Area Parcial de CorelTRACE.

•	Coloque la imagen alineada con los bordes del escáner y monte las imágenes pequeñas sobre una hoja de papel de 8,5x11 pulgadas antes de escanearlas.

Edición y mejora de las imágenes

•	Utilice un editor de bitmaps para corregir las rectas que aparezcan entrecortadas o irregulares debido a una alineación deficiente antes de su vectorización.

•	Para las imágenes en blanco y negro, ajuste los controles de contraste e intensidad de modo que obtenga la imagen más nítida posible. Para las líneas delgadas, las de un punto o menos, que no aparezcan en la imagen en mapa de bits ajuste el contraste o la intensidad.

•	Ajuste el contraste y la intensidad para las imágenes en color o en escala de grises. Si la imagen es demasiado oscura, CorelTRACE no puede distinguir entre los tonos de color o de gris.

•	La vectorización a 256  colores en vez de a 16 ocupa el doble de espacio de disco.

•	CorelTRACE sólo ve 256 colores. Si la forma de la imagen es más importante que el color, escanee menos colores (8 o 16).


Vectorizar imágenes: Principios Básicos
Vectorización de imágenes: Principios básicos

Para vectorizar una imagen:

1.	Pulse el botón Abrir del menú Archivo.

2.	Seleccione un archivo gráfico pulsando el ratón sobre el nombre del archivo y el botón Aceptar o bien efectuando una doble pulsación sobre el nombre del archivo. Si se seleccionan varias imágenes, aparecerá la Persiana Archivos por lotes.

3.	Para ver una lista de los archivos de otro directorio, busque el directorio en el recuadro Directorios y efectúe una doble pulsación.

4.	Seleccione valores por defecto en el menú Ajustes.

5.	Pulse el botón de vectorización Filete .

La imagen vectorizada aparecerá en la ventana de vectorización al lado de la imagen origen.


Detener el proceso de vectorización
Detención del proceso de vectorización

Para detener el proceso de vectorización:

•	Pulse la tecla ESC.

Para reanudar la vectorización de varias imágenes:

•	La vectorización volverá a comenzar desde el principio, no desde la posición inicial

•	Seleccione Vectorizar todo en la Persiana Archivos por lotes o pulse el ratón sobre el botón de vectorización Filete.


Vectorizar imágenes parcialmente
Vectorización parcial de una imagen

La herramienta Selección sirve para definir una o más zonas específicas de un bitmap con el fin de vectorizarlas.

Para vectorizar una parte de una imagen:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Selección.

2.	Defina las zonas de la imagen en bitmap pulsando y arrastrando la herramienta Selección. Alrededor de la zona definida aparecerá un recuadro de selección.

3.	Mantenga pulsada la tecla Mayús para seleccionar varias zonas al mismo tiempo.

4.	Pulse el ratón sobre el botón Sólo filete para comenzar el proceso de vectorización.

Si se van a vectorizar varias imágenes, no estará disponible la selección parcial. la vectorización examinará todo el bitmap.


Vectorizar imágenes parcialmente con la Varita mágica
Vectorización parcial de una imagen con la Varita mágica

La Varita mágica (+) se puede utilizar para definir una o más zonas de un bitmap con el propósito de vectorizarlas.

Para vectorizar una parte de una imagen:

1.	Pulse el ratón sobre la herramienta Varita mágica (+).

2.	Pulse sobre una parte de la imagen en bitmap. Alrededor de la zona que quede dentro del rango de tolerancia de colores aparecerá un recuadro de selección.

3.	Pulse el ratón sobre el botón Color de vectorización y escoja un color de vectorización.

4.	Pulse sobre el botón Silueta. La zona seleccionada aparecerá en la página de vectorización como una forma sólida y rellena. Repita estos pasos hasta construir la imagen que desee. Cambie el color y la tolerancia de colores y podrá crear unos interesantes efectos. Guarde la imagen final en disco o cópiela en el Portapapeles y guárdela en otro formato.


Vectorizar imágenes múltiples
Vectorización de imágenes múltiples

Mediante la Persiana Archivos por lotes podrá controlar la vectorización de varias imágenes.

CorelTRACE permite vectorizar varias imágenes consecutivamente. Todas las imágenes deben tener las mismas opciones de Salida por lotes, Vectorización y el mismo sistema de color.

NOTA: Puede haber archivos TIFF, PCX , TGA, GIF, CD Fotográfico y BMP en la lista al mismo tiempo.

Para vectorizar varias imágenes:

1.	Seleccione las imágenes que desee arrastrando el cursor del ratón para resaltar varios nombres y pulsando a continuación sobre el botón Aceptar o manteniendo pulsada la tecla Control y pulsando el ratón sobre varios nombres de archivos y, seguidamente, sobre el botón Aceptar.

2.	Los archivos seleccionados aparecerá en el recuadro de lista.

3.	Pulse el ratón sobre Vectorizar todo para comenzar el proceso.

Es posible que aparezca una ventana avisando de que ya existe un archivo con el mismo nombre en el directorio de destino antes de realizar la vectorización. Si desea que CorelTRACE vectorice todas las imágenes sin interrupción, desactive estos mensajes en la ventana de diálogo Salida por lotes.


Crear métodos de vectorización personalizados
Creación de métodos personalizados de vectorización

En algunas ocasiones deberá cambiar las opciones por defecto de los distintos métodos de vectorización y salvarlas.

Para crear un método de vectorización personalizado:

1.	Seleccione el comando Modificar en el menú Ajustes.

2.	Se abrirá una lista de todos los métodos de vectorización disponibles.

3.	Seleccione el que desee pulsando el ratón sobre el nombre correspondiente.

4.	Introduzca los cambios que desee en los parámetros de las ventanas de diálogo.

5.	Guarde los ajustes con el comando Guardar como del menú Ajustes. Asígneles un nombre en la ventana de diálogo Guardar ajustes como y pulse el ratón sobre Aceptar.


editar imágenes en CorelPHOTO-PAINT
Edición de una imagen en CorelPHOTO-PAINT

En algunas ocasiones deberá editar las imágenes origen antes de vectorizarlas. Existe la posibilidad de ejecutar CorelPHOTO-PAINT desde el interior de CorelTRACE mediante el comando Editar imagen del menú Edición.

Para editar una imagen origen:

1.	Abra un archivo en CorelTRACE y seleccione Editar imagen en el menú Edición.

2.	Use las herramientas de CorelPHOTO-PAINT para editar la imagen.

3.	Pulse el ratón sobre el comando Actualizar CorelTRACE del menú Archivo.

4.	Seleccione Salir y Volver a CorelTRACE en el menú Archivo.

La imagen editada aparecerá en CorelTRACE.


Importar de archivos vectorizados a CorelDRAW
Importación de archivos vectorizados a CorelDRAW

Una vez vectorizadas, se pueden importar las imágenes a CorelDRAW con el propósito de editarlas.

Descubrirá que otros programas aceptan archivos de CorelTRACE, siempre que primero pasen a CorelDRAW para exportarlos desde allí en un formato admitido por el otro programa.

NOTA: Los archivos EPS creados por CorelTRACE carecen de cabecera gráfica. Se puede añadir una cabecera gráfica importándolo a CorelDRAW. En CorelDRAW, exporte el archivo como PostScript con una cabecera gráfica incluida.

Para importar imágenes vectorizadas a CorelDRAW:

1.	Desde CorelDRAW, seleccione Archivo y luego Importar y pulse el ratón sobre CorelTRACE para seleccionar el tipo de importación.

Una vez importada la imagen, podrá trabajar con ella como si se tratara de una imagen creada originalmente en  CorelDRAW.

2.	Para trabajar sobre elementos individuales, se debe desagrupar la imagen en primer lugar.

Posteriormente, podrá utilizar todas las eficaces funciones de CorelDRAW para modificar la imagen (cambiando, por ejemplo, la forma, relleno, filete, posición y tamaño de cualquier elemento).


Utilizar colores
Utilización de los colores

•	Selección de un color de vectorización

•	Creación de colores y gestión de paletas de colores

•	Modelos de color

•	La ventana de diálogo Seleccionar Color

•	Creación de colores personalizados de cuatricomía

•	Inclusión de un tono de color directo en la paleta

•	Apertura y grabación de una paleta de colores

•	Borrado de un color de una paleta

•	Reorganización de los colores de la paleta


Seleccionar colores de vectorización
Selección de un color de vectorización

El recuadro Color de vectorización sirve para seleccionar un color de vectorización para una silueta o grabado en madera. Pulse el ratón el recuadro Color de vectorización para activar la paleta actual. El color seleccionado aparecerá en el recuadro Color de vectorización. Pulse el ratón sobre el botón Más de la parte inferior de la paleta para acceder a la ventana de diálogo Seleccionar color.

También se puede utilizar el cuentagotas para escoger un color de la imagen de la pantalla.

Si pulsa la tecla ESC, se detendrán todas las acciones seleccionadas sin cambiar el color.


Crear colores y gestionar paletas de colores: descripción general
Creación de colores y gestión de paletas de colores

CorelTRACE dispone de una serie de paletas de colores. Cada una de ellas contiene un determinado conjunto de colores. Una de estas paletas contiene colores directos definidos mediante el sistema Pantone (un sistema de especificación de colores utilizado cuando se requieren colores exactos). Hay más de 700 colores directos disponibles y se pueden crear otros muchos ajustando el tono de los que ya existen.

Las otras paletas que acompañan al programa contienen colores definidos mediante uno de los métodos de colores de cuatricomía. Este método se basa en el principio de que casi todos los colores se pueden representar superponiendo capas de cian, magenta, amarillo y negro. La paleta de colores de cuatricomía por defecto contiene unos 100 colores individualizados. Para crear colores de cuatricomía personalizados, podrá elegir uno de los tres modelos de color disponibles en CorelTRACE: CMYK, RGB Y HSB.

La paleta TRUMATCH permite especificar colores de cuatricomía mediante el sistema TRUMATCH. Si utiliza esta paleta junto con una tabla de referencia de colores TRUMATCH, tendrá una certeza razonable acerca del aspecto de la impresión de estos colores.

También existe la posibilidad de asignar nombres a los colores personalizados y añadirlos a la paleta. También se pueden borrar colores y modificar su orden en la paleta. Y, cuando haya terminado, podrá guardar la paleta gajo otro nombre y hacer que CorelTRACE la cargue automáticamente con el programa.


Ventana de diálogo Seleccionar color

La ventana de diálogo Seleccionar color sirve para seleccionar un color de vectorización para una silueta o grabado en madera. Pulse el ratón sobre el recuadro Color de vectorización para activar la paleta actual. Pulse el ratón sobre el botón Más de la parte inferior de la paleta para acceder a la ventana de diálogo Seleccionar color.

•	Si utiliza un monitor en color, recuerde que los colores de la pantalla no coincidirán exactamente con los de la impresión. Para especificar con exactitud Colores de cuatricomía, use la Tabla de colores de cuatricomía de CorelDRAW o una referencia de colores de TRUMATCH (en el caso de que vaya a utilizar colores de la paleta TRUMATCH). Para especificar colores directos, utilice la referencia de colores PANTONE.

•	Los colores previsualizados en monitores monocromáticos e impresos en impresoras de blanco y negro se representarán como tonos de gris.

Opciones de la ventana de diálogo

Mostrar

Muestra varios Modelos de color, como CMYK, RGB, HSB, Pantone Directo o Trumatch.

Color de cuatricomía

Define los colores combinando porcentajes de cian, magenta, amarillo y negro. Utilice este método si el gráfico en cuestión contiene varios colores distintos que se van a reproducir en una prensa de offset. También se pueden utilizar los colores de cuatricomía para imprimir directamente a una impresora de color o filmadora.

CMYK, RGB, HSB

Permite crear colores de cuatricomía personalizados mediante uno de los tres modelos de color de cuatricomía.

Se pueden crear colores especificando porcentajes en los recuadros de texto o arrastrando las marcas de ajuste de colores del selector visual.

CorelTRACE ejecuta automáticamente la Sustitución del componente gris cuando se crea un color mediante el selector visual CMYK.

Si se imprimen separaciones de colores, los colores especificados con los modelos HSB  y RGB se convertirán en sus equivalentes CMYK.

Una vez creado un color, CorelTRACE lo aplicará al objeto seleccionado pero no lo añadirá a la paleta a menos que le asigne un nombre en el recuadro Nombre de color y seleccione Añadir color en el menú Paleta>.

Color directo

Define el color utilizando el sistema PANTONE (PMS). Los colores directos son apropiados para crear gráficos que contengan pocos colores que se van a separar en papel o película. También se puede utilizar para imprimir directamente en una impresora de color o filmadora.

Paleta personalizada

Permite seleccionar un color existente. Si mantiene pulsado el botón del ratón sobre un color y lo arrastra, podrá llevarlo a otro lugar de la paleta. Cuando regrese a la vectorización, la paleta actual incluirá también el color en su nueva posición.

El control % tinta situado al lado de la paleta de colores directos ajusta la densidad del color directo seleccionado.

Mostrar nombres de colores

Pulse el ratón sobre este recuadro para seleccionar los colores por su nombre.

Buscar cadena

Permite localizar los colores escribiendo una parte de su nombre. A medida que escriba, se desplazará automáticamente la lista hasta el color cuyo nombre sea más parecido a la cadena escrita. Si, por ejemplo, escribe "or", el color "Pantone Orange 021 CV" aparecerá resaltado. (Nota: no es necesario escribir la palabra "Pantone".)

Recuadro de simulación de colores

Muestra el color del objeto seleccionado en la parte superior y el nuevo color seleccionado o creado en la inferior.

Nombre de color

Muestra el nombre del color seleccionado. Cuando cree un color, asígnele un nombre en este recuadro. Si desea editar el nombre de un color existente, seleccione el color en la paleta y escoja el comando Mostrar nombres de colores.

Paleta personalizada >

Muestra un menú con comandos para gestionar las paletas.

Añadir color

Añade un color creado por el usuario al final de la paleta.

Borrar color

Borra el color seleccionado de la paleta después de solicitar que el usuario confirme esta operación.

Nuevo

Permite seleccionar una nueva paleta como paleta personalizada.

Abrir

Muestra la ventana de diálogo Abrir, desde la que se pueden seleccionar varias paletas de colores con el fin de cargarlas en CorelTRACE.

Guardar

Guarda la paleta con el nombre que aparece en Paleta personalizada. Utilice este comando para guardar una paleta modificada por el usuario añadiendo, borrando o reorganizando los colores.

Guardar como

Muestra la ventana de diálogo Guardar, en la que se puede asignar un nuevo nombre a la paleta actual.

Establecer como valor por defecto

Carga la paleta actual siempre que se arranque CorelTRACE.


Crear colores personalizados de cuatricomía
Creación de colores de cuatricomía personalizados

Se pueden crear colores de cuatricomía y utilizarlos para asignar rellenos y filetes a los objetos.

Para crear un color de cuatricomía personalizado:

1.	Pulse el ratón sobre el recuadro Color de vectorización. De esta manera se abrirá la paleta actual.

2.	Pulse el ratón sobre el botón Más.

3. 	Desde el recuadro Mostrar, seleccione el modelo  (CMYK, RGB o HSB) que desee utilizar para crear el color. Véase Modelos de color.

4. 	Defina el color introduciendo porcentajes exactos en los recuadros de entrada numérica o mediante las marcas de ajuste de colores de los recuadros del Selector visual.

6.	Si desea añadir el color a la paleta:

•	Escriba un nombre en el recuadro Nombre de color.

•	Seleccione el botón Paleta personalizada y escoja el comando Añadir color.

•	Seleccione Aceptar

NOTA: Se pueden guardar las paletas revisadas con otros nombres mediante el botón Paleta personalizada y, seguidamente, Guardar como. Véase Apertura y grabación de paletas de colores.


Añadir tonos de color directo a la paleta
Inclusión de un tono de color directo en la paleta

En vez de tener que ajustar el control de tinta para utilizar un tono concreto de un color Directo , lo que puede hacer es simplemente añadirlo a la paleta.

Para añadir un tono de un color directo a la paleta:

1.	Pulse el ratón sobre el recuadro Color de vectorización. Esto muestra la paleta actual.

2.	Pulse el ratón sobre el botón Más.

3.	Si todavía no lo ha hecho, seleccione Colores directos Pantone.

4.	Pulse el ratón sobre el color cuyo tono desee cambiar.

5.	Ajuste el valor %tinta hasta conseguir el tono que desee.

6.	Seleccione el botón Paleta personalizada y, seguidamente, Añadir color.

El tono quedará añadido al lado del color sobre el que pulsó el ratón.

7.	Seleccione Aceptar.

NOTA: Se pueden guardar las paletas revisadas con otros nombres mediante el botón Paleta personalizada y, seguidamente, Guardar como. Véase Apertura y grabación de paletas de colores.


Abrir y grabar paletas de colores
Apertura y grabación de una paleta de colores

CorelTRACE dispone de varias paletas de colores de cuatricomía y una sola paleta de colores Directos. Las paletas de colores de cuatricomía tienen distintos números y rangos de color. Con algunas paletas, la diferencia radica en si los colores se ven en la pantalla como tramados o puros.

Si dispone de una tabla de referencia de colores TRUMATCH, , podrá utilizar la paleta TRUMATCH para especificar los colores de cuatricomía.

Se pueden añadir, borrar y reorganizar los colores de las paletas y guardarlos bajo otro nombre.

Para abrir una paleta de colores:

1.	Pulse el ratón sobre el recuadro Color de vectorización. Esto muestra la paleta actual.

2.	Pulse el ratón sobre el botón Más.

3.	Seleccione el botón Paleta personalizada y, seguidamente, Abrir...

4.	Escriba o seleccione el nombre de la paleta que desee abrir en el recuadro Nombre de archivo.

Si guardó la paleta en otra unidad o directorio, seleccione la unidad en el recuadro Unidades y el directorio en Directorios.

6.	Seleccione Aceptar.

Para guardar una paleta de colores:

1.	Seleccione el botón Paleta personalizada.

2.	Escoja una de las siguientes alternativas:

•	Para sustituir la paleta actual, seleccione Guardar.

•	Para guardar la paleta con otro nombre o en otra unidad o directorio, escoja el comando Guardar como.

Escriba o seleccione un nuevo nombre en el recuadro Nombre de archivo. Para guardar la paleta en otra unidad o directorio, seleccione la unidad en el recuadro Unidades y el directorio en Directorios.

3.	Seleccione Aceptar.


Borrarcolores de las paletas
Borrado de colores de las paletas

Es posible personalizar todas las paletas de CorelTRACE borrando colores.

Para borrar un color de una paleta:

1.	Pulse el ratón sobre el recuadro Color de vectorización. Esto muestra la paleta actual.

2.	Pulse el ratón sobre el botón Más.

3.	Pulse el ratón sobre color que desee personalizar en Paleta personalizada.

4.	Seleccione el botón Paleta personalizada y, seguidamente, Borrar color.

5.	Repita los pasos 3 y 4 para borrar otros colores.

6.	Seleccione Aceptar.


Reorganizar los colores de las paletas
Reorganización del orden de los colores de las paletas

Si se utilizan unos colores con mayor frecuencia que otros, podrá acceder a ellos con mayor facilidad situándolos al comienzo de la paleta.

Para cambiar el orden de los colores de una paleta:

1.	Pulse el ratón sobre el recuadro Color de vectorización. Esto muestra la paleta actual.

2.	Pulse el ratón sobre el botón Más.

3.	Mantenga pulsado el botón del ratón sobre el color que desee mover y arrástrelo.

Cuando comience a arrastrar el ratón, aparecerá un punto negro.

4.	Suelte el botón del ratón cuando el punto negro esté sobre el recuadro al que quiera trasladar el color.

Los demás colores se desplazarán hacia la izquierda.

5.	Repita los pasos 3 y 4 para mover otros colores.

6.	Seleccione Aceptar.

NOTA: Se pueden guardar las paletas revisadas con otros nombres mediante el botón Paleta personalizada y, seguidamente, Guardar como. Véase Apertura y grabación de paletas de colores.


Modelos de color

CorelTRACE dispone de tres modelos de colores distintos para crear colores de cuatricomía: CMYK (cian, magenta, amarillo, negro), RGB (rojo, verde, azul) o HSB (tono, saturación, brillo).

Los colores se pueden crear con el modelo con el que se sienta más cómodo. Si va a producir separaciones de colores, CorelTRACE convertirá los colores RGB y HSB en sus equivalentes CMYK. La conversión no resultará exacta dado que, de todas maneras, los modelos RGB y HSB crean los colores de una manera fundamentalmente distinta que el modelo CMYK.

Modelo CMYK

El modelo CMYK, tal y como sugiere su nombre en inglés, se basa en los colores de las tintas utilizadas en la impresión de cuatricomía. Combinando porcentajes de cian, magenta, amarillo y negro, se pueden reproducir casi todos los colores imaginables.

La ventana del modelo CMYK consiste en que se pueden especificar los colores utilizando tablas de referencia de colores CMYK y, de este modo, tener la certeza razonable del aspecto de los colores cuando se impriman. No existe este tipo de tablas para los modelos RGB y HSB.

Cuando utilice el Selector visual para especificar colores, CorelTRACE ajusta automáticamente la cantidad de negro por medio de un proceso denominado Sustitución del componente gris (GCR). Si especifica los colores numéricamente, deberá realizar usted mismo la sustitución del componente gris introduciendo los correspondientes porcentajes de negro.

Si la imagen contiene amplias zonas de negro, deberá anular el proceso GCR y aumentar los porcentajes de cian magenta y amarillo. De esta manera, los negros parecerán más negros. Pregunte al impresor o imprenta con los que trabaje cuáles son los porcentajes exactos que debe utilizar.

Modelo RGB

El modelo de color RGB utiliza porcentajes de rojo, verde y azul para crear colores. Cada uno de estos componentes tiene 100 niveles de intensidad, que van del negro a la intensidad máxima del componente en cuestión. Así pues, para producir el rojo puro, dé a Rojo el valor 100 y a Verde y Azul, 0. De la misma manera, asigne el valor 100 al Verde y deje los demás colores a cero para producir el verde puro. Para producir un tono oscuro, pero puro, de uno de estos colores, reduzca su valor y siga dejando los otros a cero.

El blanco se consigue dando a los tres componentes el valor 100. Si asigna a  todos el valor 0 logrará el negro. Cantidades semejantes de cada color producen distintos tonos de gris.

Modelo HSB

El modelo HSB crea el color variando estos tres parámetros: el tono, la saturación y el brillo. El tono es la cualidad que hace que un color concreto sea distinto de los demás. El azul, el rojo y el verde, por ejemplo, son todos tonos. La saturación es la pureza o intensidad de los colores. Modificando la intensidad, se puede hacer que el color sea más claro o más oscuro. El brillo es la cantidad de negro de los colores, siendo el 0 por ciento el negro y el 100 el blanco.


Bitmap

Una imagen formada por una serie de puntos (píxeles). Los escáneres y los programas de dibujo tales como PC Paintbrush generan este tipo de imágenes. CorelDRAW, en cambio, crea imágenes utilizando objetos vectorizados, que son formas que se almacenan internamente como ecuaciones matemáticas.


Menú Control

Un menú disponible en todas las aplicaciones de Windows. Se lo utiliza para mover, minimizar, maximizar, cerrar y alterar el tamaño de las aplicaciones. Si pulsa la tecla Alt más la barra espaciadora o si pulsa el ratón sobre el icono de la izquierda de la barra de títulos, abrirá el menú Control.


Ventana del menú Control

Icono a la izquierda de la barra de títulos de una ventana que abre el menú Control.


Color Tramado

Color simulado juntando puntos de distintos colores. Windows utiliza la trama de colores para visualizar aquellos colores que la tarjeta gráfica no puede generar. Véase también Color Puro.


dpi
PPP

Medida de la resolución de la impresora en puntos por pulgada. Las impresoras láser clásicas imprimen a 300 ppp, mientras que las filmadoras pueden imprimir en resoluciones de entre 1270 y 2450 ppp. Cuantos mayor sea el número de puntos por pulgada, más uniforme será el resultado.


Imagen en escala de grises

Imágenes normalmente creadas por los escáneres en la que los tonos continuos se representan como tonos uniformes de gris.


consejo sobre cabecera de imagen
Cabecera de la imagen

La cabecera de la imagen es una representación en mapa de bits de la imagen vectorizada que le permite modificar con precisión su tamaño y posición. Sin la cabecera, las imágenes se imprimen correctamente pero en la pantalla sólo verá un recuadro vacío.


Dentado

Efecto en forma de escalera que suele ocurrir cuando se amplía una imagen en mapa de bits.


Maximizar

Para ampliar la ventana de una aplicación al tamaño de la pantalla


Monocromo

Imagen que contiene un único color, normalmente el negro


Nodos

Los puntos de los extremos de las líneas y de los segmentos de curva de un objeto curvo. . También hace referencia a los cuadrados vacíos situados a lo largo del contorno de los objetos dibujados en CorelDRAW con las herramientas Rectángulo y Elipse y las que están al lado de los caracteres de un objeto de texto.


Programa de pintura

Término genérico que hace referencia a los programas de ilustraciones informáticas que almacenan gráficos como Bitmaps, una colección de puntos organizados para representar una imagen. PC Paintbrush y Windows Paintbrush son ejemplos de programas de dibujo. Los programas como CorelDRAW, que almacenan las imágenes en forma de grupos de líneas y curvas, se denominan programas de dibujo.


pure color
Color puro

Cualquier color que los píxeles individuales de la pantalla de un ordenador puede asumir. En una pantalla monocromática, sólo hay dos colores puros, blanco y negro. Las pantallas en color suelen visualizar 8, 16 o 256 colores puros. Véase también color tramado.


Resolución

En artes gráficas, término que hace referencia al número de puntos por pulgada (ppp) que la impresora puede imprimir. Las impresoras láser normales tienen resoluciones de 300 ppp, en tanto que las filmadoras tienen resoluciones de aproximadamente 1200 o 24000 ppp. A mayor cantidad de puntos por pulgada, mayor uniformidad en el resultado.


Escáner

Dispositivo que convierte las imágenes de una página o transparencia a forma digital.


Gráficos vectoriales

También denominados gráficos basados en objetos. Gráficos creados en programas como CorelDRAW en los que las formas se representan como conjuntos de líneas y curvas. Son distintos de los gráficos en mapa de bits que se crean píxel a píxel en programas de pintura y en escáneres.


Grosor

Grosor de los filetes asignados a los objetos. Algunas veces se utiliza para indicar distintos estilos de letra (normal, cursiva, negrita, etc.).


CMYK

Las cuatro letras correspondientes en inglés, a los colores cian, magenta, amarillo y negro, los colores de las tintas utilizados en la impresión de cuatricomía. CorelTRACE permite especificar colores mediante valores CMYK.


Sustitución del componente gris (GCR)

Técnica en la que se eliminan cantidades similares de cian, magenta y amarillo y se sustituyen con tinta negra. Esto produce una mejor saturación y contraste de los colores y permite reducir los costes de la tinta. CorelTRACE realiza la GCR de forma automática cuando se crean colores de cuatricomía mediante el Selector visual de las ventanas de diálogo Color del filete y Relleno uniforme. También se denomina "eliminación del subcolor".


HSB

Las letras iniciales en inglés de Tono, Saturación y Brillo, los componentes del modelo de color HSB: HSB es uno de los tres modelos de color disponibles en CorelTRACE para crear colores de cuatricomía.


Tono

En el modelo de colores HSB el tono es el atributo principal de los colores que los distinguen de los demás. El azul, el verde y el rojo, por ejemplo, son colores. Véase también Saturación y Brillo.


PANTONE

Sistema de asignación de colores estándar en el que los colores sólidos (directos) se especifican por medio de tablas de referencia. Se puede utilizar este sistema en CorelTRACE para especificar colores.


Color de cuatricomía

Colores primarios utilizados en la impresión de cuatricomía: Cian, Magenta, Amarillo y Negro. Véase también Cuatricomía.


RGB

(En inglés) las iniciales de Rojo, Verde y Azul, los colores componentes de uno de los tres modelos de color de que dispone CorelTRACE para crear colores de Cuatricomía.


Saturación

En el modelo de color HSB, la saturación es el componente que determina la pureza o intensidad de los colores. Véase también Tono y Brillo.


Color directo

En impresión offset, los colores sólidos que se suelen especificar mediante el sistema de asignación PANTONE. Los colores directos se utilizan cuando se deben emplear colores exactos. CorelTRACE también utiliza el sistema PANTONE para especificar colores directos.


Tonos

Los tonos más claros de los colores Directos creados ajustando el valor %Tinta de las ventanas de diálogo Color del filete o Relleno uniforme.


TRUMATCH

Sistema de asignación de colores para especificar colores de cuatricomía. Se puede utilizar este sistema en CorelTRACE para especificar colores.


Brillo

En el modelo de color HSB, el brillo es el componente que determina la cantidad de negro de un color, siendo el valor 0% el negro y el 100% el blanco. Véase también Tono y Saturación.


Cuatricomía

Reproducción de imágenes en color por medio de cuatro planchas de película que representan el contenido Cian, Magenta, Amarillo y Negro del gráfico.


pcx aspect ratio
Aspecto PCX

Las imágenes vectorizadas a partir de un archivo PCX aparecen en CorelDRAW con el mismo aspecto que tenían en la imagen en mapa de bits original. De todos modos, se altera su tamaño para que se ajusten a una página de 8,5x11 pulgadas. Restablezca el tamaño adecuado mediante las funciones de ajuste en escala y de estiramiento de CorelDRAW.


consejo sobre filetes
El método Sólo Filete y los Huecos

Pueden aparecer huecos en curvas de un grosor inferior a un punto cuando se utiliza el método Sólo Filete para vectorizar una imagen. Estos huecos se manifiestan cuando se imprime o se simula esta imagen en CorelDRAW. Si amplía el área en que aparezca uno de estos huecos, verá que los filetes de la curva se cruzan o se superponen , según se muestra en el ejemplo. Estos huecos se deben a que no existe un área en que rellenar el filete de la curva. Elimine estos huecos separando las líneas con la herramienta Forma de CorelDRAW o seleccionando el negro como el color del filete. Asigne otro grosor de filete para aumentar el grosor de la curva.


consejos generales sobre la vectorización
Consejos generales

Determine la composición de la imagen que esté vectorizando. ¿Está compuesta por líneas, formas rellenas o una combinación de ambas? ¿Son las líneas principalmente rectas o curvas, gruesas o delgadas?

Seleccione Sólo filete o Línea Central como método de vectorización.

¿Desea reproducir todo el detalle posible? ¿Busca una imagen de contornos uniformes y algún detalle o sólo desea reproducir la forma y las características principales de la imagen en mapa de bits?

¿Va a utilizar la imagen como está ahora?. ¿La va transferir a un programa de composición de páginas o la va a importar a CorelDRAW para su edición?


detalle y exactitud de la vectorización
Exactitud de vectorización y de detalle

Cuantos más detalles contenga la imagen en mapa de bits que desea reproducir, mayor será el tamaño del archivo vectorizado resultante. El tamaño de los archivos aumenta cuando crece la exactitud (esto es, la fidelidad) con que se vectoriza la imagen. Puesto que las opciones de vectorización controlan tanto la cantidad de detalle como la exactitud de la vectorización, la modificación de estas opciones afectará directamente al tamaño y a la complejidad del archivo vectorizado. Si el archivo se hace demasiado complicado, pueden presentarse problemas a la hora de imprimirlo o de importarlo a CorelDRAW. Igualmente es posible que los archivos grandes sean más difíciles de editar en CorelDRAW.


Reducir los tiempos de conversión
Reducción de los tiempos de conversión

Para vectorizar una imagen almacenada en un disco flexible, copie la imagen en el disco duro antes de vectorizarla. La vectorización desde discos flexibles suele tardar mucho más que la vectorización desde el disco duro.

Evite utilizar otras aplicaciones Windows cuando esté utilizando CorelTRACE. Estas aplicaciones comparten la memoria del ordenador e incrementan el tiempo de vectorización. Con archivos amplios, puede incluso que el ordenador se quede bloqueado a causa de que no dispone de memoria suficiente.


consejo sobre hijaak
HiJaak

HiJaak pone a su disposición una utilidad de conversión que le permite convertir numerosos formatos en TIFF o PCX.


consejo sobre la impresión
Impresión de las imágenes vectorizadas

Para imprimir imágenes de CorelTRACE directamente desde cualquier otro programa, debe disponer de una impresora PostScript. La importación de la imagen a CorelDRAW le permite imprimir la imagen en una impresora no PostScript, tal como la LaserJet de HP.